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博物馆里看“VR大电影”,混合展览占比将超过85%

近年来,得益于文旅融合与数智赋能,博物馆的文化产品日益“智慧化”。VR大空间项目在各大博物馆中蓬勃发展,虚拟现实电影的应

近年来,得益于文旅融合与数智赋能,博物馆的文化产品日益“智慧化”。VR大空间项目在各大博物馆中蓬勃发展,虚拟现实电影的应用也逐渐成为文博场馆的主流体验方式。

在VR电影应用方面,郑州博物馆瑞境VR院线已上映6部VR电影。观众身处馆内,借助虚拟现实技术,既能跨越时空踏上神秘的丝绸之路,也能走进恐龙世界体验远古丛林的生存冒险,还能开启探索奇妙宇宙的梦幻之旅。辽宁省博物馆引入了VR大空间互动影院,开创“一剧场多剧目”的创新模式。游客在同一时间、同一VR大空间科普体验站,可自主选择观看不同的VR电影。

在沉浸式互动体验方面,河南博物院展厅的三维虚拟云展览《邀你至汉家》,以汉代庄园为核心,构建了迎宾、宴饮、乐舞、庖厨、田耕等多元场景。观众可通过角色视角参与完整的社交流程,实现沉浸式互动。XR大空间沉浸项目《龙门金刚》运用数字化手段,将龙门石窟1:1还原,观众戴上VR眼镜,就能体验千年石窟“活”起来的场景。

常州博物馆XR沉浸探索体验展借助XR扩展现实技术,融合历史、科幻、童话、科普等多元主题。展览呈现的作品丰富多样,包括《爱丽丝梦游仙境》《寿春楚歌》《登月》《地心大冒险》《海底两万里》等。

数据显示,未来元宇宙、VR/AR、AI等技术的应用将更为普及。预计到2030年,混合展览的占比将超过85%。

与静态的文物陈列相比,虚拟现实项目让观众不再局限于静态“旁观者”的身份,而是以沉浸式“参与者”的视角深入体验场景剧情。在亲身交互体验中,观众能听懂更多历史故事,了解更多历史文化,为传承中华文化提供了新的传播途径和载体。

注:文中部分图片源自网络