凭什么苹果手机的液态玻璃能再次引领手机交互,而不是其他,其实这个还真值得说道说道。
iOS26的液态玻璃效果还是初代,iOS27 则更进一步,当然这并不是终点,未来所有能看到的界面、动画、交互都可能演化成液态玻璃的效果。
比如我们滑动小白条返回桌面的时候,背景动画以前是高斯模糊的,那么是不是可以把它变成液态玻璃呢?
比如iOS通知弹出、窗口缩放、小组件聚合等都会演变成液态拉伸的效果,就和自然界真实水滴效果一样。
记住,液态玻璃得精髓不在于玻璃,而是液态,液态玻璃增加了非常多物理特性,用动画算法模拟真实液体。
1️⃣流动性,Apple Music界面可以看到里边的气泡流动的效果。
2️⃣粘性和延展性,比如当前相册看到按钮碰在一起自动吸附的效果,就像两个液滴融合在一起的效果。
3️⃣惯性或者张力。比如动画的的 Q 弹,界面的饱满,那种动画的加减速、回弹的效果,就是在模拟液体的惯性。
4️⃣折射和反射,这个就是最大的特点,几乎体现在系统界面的每一个部分。
要么说苹果还是老道呢,液态玻璃几乎就是最好的形态,不是气态虚无缥缈,也不是固态一成不变,其他厂商纷纷跟进就是很好的证明,可见他们也没有想到更好的形态。
从某种意义上来说,苹果液态玻璃的设计就是极致的拟物,极致得真实世界还原,或许也正如行业所说,这个风格就是给未来AR虚拟世界准备的,这不仅仅是设计了一套新的界面,它更像是在给数字世界引入一套新的物理法则,当然,液态玻璃的这个设计还有非常大进化的空间。ios26 iOS27 苹果手机 液态玻璃 手机数码 数码爱好者 国产手机
