和一位日本的朋友深聊,他说了3个中日之间的逆转,颠覆了我的认知。第一个,游戏逆转。第二个,家电逆转。第三个,服饰潮流逆转。
说白了,网上吹的中日三大领域逆袭,大多都是错觉,只有家电是真翻身,游戏、国潮穿搭顶多算小范围出彩,根本没全面赢过日本。
昨晚跟一位日本朋友熬夜唠嗑,他随口聊的三个行业反转,直接给我干懵了,跟我之前脑补的完全不一样。
先说说家电,这个是实打实赢了,二十年前谁家买台松下冰箱、夏普电视,都要跟邻居炫耀半天,那时候日系家电就是质量天花板。
但我感觉最近三五年画风彻底变了,据说现在东京街边的家电实体店,一半电视都是海信、TCL,小米吹风机、添可洗地机在日本年轻人圈子里特别火,很多日本人主动换掉了本土牌子。
那位朋友跟我说,道理特别简单,早些年我们忙着夯实基础、短暂放慢了追赶脚步,日本一直按部就班原地踏步,结果现在我们年轻一代从业者,技术、思路都比日方新人强太多,直接完成反超了。
再聊大家最爱吹的游戏逆转,其实根本没赢,现在原神、黑神话悟空出圈确实火,看着像是国产游戏杀出去了,但这只是个别爆款。
放眼日本整个游戏产业链,从主机硬件、二次元美术、独立小游戏到线下电玩产业,底蕴还是碾压我们,爆款属于单点出彩,整体体量差距依旧很大。
还有服饰潮流,这两年新中式、国潮在国内爆火,不少人觉得华流打败日系穿搭了,可放在日本本土,日系简约穿搭依旧主导亚洲审美,新中式只在跨境小众圈子流行,远远算不上逆转。
顺带聊个冷真相,现在东亚文化圈真正压着日本打的,从来不是我们,是韩流。
不管是偶像文娱、影视内容还是潮流穿搭,韩流已经全方位抢占日本年轻人市场,这点是公认的,而且真正的国力逆袭从来不是商品卖出去,而是人员流动。
以前我们大批人跑去日本打工淘金,什么时候变成日本人主动来国内找工作、谋生,那才是实打实的超越。
本文仅为个人闲聊看法,不代表客观行业定论,大家觉得中日这几个领域差距到底如何,欢迎留言讨论。
