快手可灵AI全球用户破亿,可灵的驱动力该咋看?6月11日盘中,快手股价扬4.19%,报46.18元,成交额21.92亿元。消息面上,截至2026年6月,快手可灵AI全球用户量突破1亿,较2025年底增长约67%,业务覆盖224个国家和地区;企业客户达到近5万家,同比增幅同样约67%。产品上线两年已迭代至3.0Omni版本,过去一年完成26次更新,累计发表122篇论文,落地21个开源项目。首先,可灵的增长源于技术迭代对创作边际成本的重构。在内容生产领域,传统影视、广告制作长期受制于高昂的沉没成本。可灵在过去一年密集更新26次并推出3.0版本,其核心逻辑是通过模型能力的跃升,将专业级视频生成的边际成本大幅压低。这种技术供给端的变革,直接打破了原有生产函数的约束,使得原本只有头部机构才能负担的创意可视化,得以向更广泛的创作者下沉,从而激活了庞大的长尾需求。其次,商业化路径的成功在于精准锚定了B端企业的降本增效诉求。区别于部分大模型沉迷于C端流量变现,可灵迅速将能力嵌入影视、游戏及电商等垂直产业链。财报显示其一季度收入同比增幅显著,这并非单纯依靠用户订阅,而是源于企业API调用带来的确定性收入。当AI工具能够实质性缩短短剧制作周期或降低营销素材的生产门槛时,它就从一个“玩具”变成了“生产力要素”,这种基于产业痛点的价值捕获,构成了其快速攀升的底层支撑。第三,全球化布局验证了跨文化语境下的通用性。覆盖224个国家和地区、海外收入占比高企,说明可灵在视觉语言上具备超越文本的穿透力。在数字经济时代,谁能率先建立起全球化的开发者生态与企业客户网络,谁就能在数据飞轮效应下构筑护城河。近5万家企业客户的积累,意味着可灵正在从单一工具演变为具备网络效应的平台型基础设施,这种生态粘性远比短期日活更具长期价值。可以说,过去我们输出的是硬件或电商模式,而现在输出的是底层技术栈与创意生产力。当然,随着竞争加剧,如何平衡高昂的研发投入与持续的商业回报,仍是考验。但不可否认,可灵已经证明了:在AI下半场,谁能最快把技术转化为产业效率,谁就掌握了定价权。
