教大家如何断定一部动作电影好看与否。
方法很简单,你看反派实力强不强。
主角实力强弱决定电影的下限,反派实力强弱会影响到电影的上限。
很多人以为动作片的爽点来自主角,觉得主角越能打越好。可如果主角从头到尾都在虐菜,那和看成年人打小学生有什么区别?
你知道他一定会赢,你知道对面撑不过几个回合,你甚至能提前猜到每场战斗的结局。
这样的动作片几乎很难有什么看头。
但是《火遮眼》的导演很会拍,不但能把谢苗拍得有能打,还把他的敌人拍得足够危险。
电影一开场,谢苗饰演的失语父亲带着女儿在东南亚艰难讨生活,紧接着女儿被当街绑架,他求助当地警方无果之后,只能孤身闯进犯罪集团救人。
从故事上看,这种剧情没啥文戏。所以电影非常直接就进入到主线任务,谢苗营救女儿。
谢苗前面刚经历一场拳拳到肉的硬碰硬,下一场立刻变成狭窄空间里的贴身绞杀。刚适应近身缠斗,转头又进入冷兵器对决……敌人变了,打法变了,危险也变了。
你永远不知道下一场战斗会以什么形式出现,所以注意力始终被牢牢抓住。
我在观影过程中就生怕错过一些细节镜头。
但你看得足够多的电影,你会发现所有优秀的动作片,本质上都在解决同一个问题,如何让观众相信主角会输。
因为人类对胜利的兴趣,永远建立在失败的可能性之上。
足球比赛为什么好看?因为强队也会翻车。拳击比赛为什么刺激?因为一拳就能改变结果。甚至连游戏都明白这个道理,所以设计师总会不断提高Boss强度。
因为如果没有失败风险,成功就失去了价值。
动作电影也是一样。
当反派足够强大时,主角每前进一步都像是在赌命。观众也会直接把注意力放在看一个普通人如何顶着巨大压力继续往前冲。
这就是为什么我说火遮眼非常夯的原因。
拳拳到肉,拳拳见血,全员都是练家子。