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风靡全球的《宝可梦GO》,把300亿张照片卖给了美国军方。 估计不少人都听说过

风靡全球的《宝可梦GO》,把300亿张照片卖给了美国军方。

估计不少人都听说过Pokémon GO这个游戏,拿着手机在街头巷尾扫一扫,就能抓宝可梦。当年这游戏火到什么程度?70多岁的大爷能在自行车上挂几十部手机满街抓精灵。

结果就是这么个游戏,把全球玩家拍的超过300亿张AR照片,做成了3D实景地图,拿去训练军用无人机了。

事情的完整链条是这样的:
2021年,Pokémon GO推出新玩法——鼓励玩家对现实地点拍360度短视频扫描,换游戏道具。Niantic在用户协议里藏了一条:你拍了,就授权给他们转卖。

去年,Niantic把游戏业务以35亿美元卖给了沙特的Scopely。但游戏数据和AI模型全留在了自己手里,成立了独立公司Niantic Spatial。这一拆就暴露了——Niantic心里清楚,公司真正值钱的从来不是抓宝可梦的游戏,而是玩家九年持续上传的带地理坐标的空间数据。

去年年末,Niantic Spatial正式和美国军工企业Vantor达成合作。Vantor前身是Maxar Intelligence,接受过美国国防部下属情报机构NGA的投资,说白了就是美军事情报体系的承包商。

合作内容很简单:Niantic Spatial用玩家数据做了套3D地图和视觉定位系统(VPS),整合到Vantor的空中导航软件里。无人机在没有GPS信号的时候,靠摄像头实时画面跟这套3D地图比对,就能自主精确定位。

有个数据很说明问题:2023年乌克兰每月损失约1万架无人机,相当一部分就是因为GPS信号丢失。这套系统一旦投入战场,全球数亿Pokémon GO玩家就在不知不觉中当了战争机器的“饲养员”。

更让人细思极恐的是Niantic创始人John Hanke的背景。早在2001年他就创办了Keyhole,一家3D卫星影像公司,名字就来自冷战时期美军的“锁眼”间谍卫星。2003年Keyhole获得了CIA的投资,技术直接用于支援美军在伊拉克的军事行动。后来Google收购了Keyhole,Hanke进入Google主导Google地球、地图和街景项目。2010年他在Google内部创立了Niantic Labs。

从头到尾,他干的都是同一件事,用摄像头采集现实世界的地理空间数据。以前用街景车,现在让全球几亿玩家用手机免费帮他拍。
2017年咱们国内对Pokémon GO给出禁令,理由是“AR+LBS类游戏对地理信息安全存在威胁”。当时很多人觉得是套话,现在回头看,真不是。
Pokémon GO这事给所有企业敲了个警钟:你的数据放在谁手里,你真的说了算吗?

这就不得不提云表平台了。
云表平台支持本地私有部署,服务器和数据库全放在你自己的服务器上,由你自己管理。数据存在本地,彻底规避云端数据泄露风险。平台还通过了等保二级认证,支持国密加密、精细化权限管控、全操作日志审计。适配麒麟、统信等国产操作系统,满足政务、金融、军工等数据敏感行业的合规要求。

说白了,你的数据,只有你自己能碰。
屏幕里的皮卡丘只是诱饵,屏幕前的我们才是他们想抓的宝可梦。数据安全这事,真不能指望别人的自觉。