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HORIS 的“游戏”按照发布时间排序是这样的:2016.05 Tchi

HORIS 的“游戏”按照发布时间排序是这样的:

2016.05 Tchisla2016.06.30 Pythagorea2019.06.26 XSection2020.04.02 Euclidea2020.04.03 Pythagorea 60°

大部分都是双端的,但 Tchisla 仅在 iOS 端发布。而 XSection 有条件的我推荐玩安卓版本, iOS 是比较初始的版本,作者在做安卓版的时候改了很多东西。

个人最喜欢的是 Euclidea,用四个字概括玩法就是“尺规作图”,难度不小,我现在还有不少题目无法3⭐完美解决。

Pythagorea 和 Pythagorea 60° 的玩法是类似的,只不过 60° 的网格是单位等边三角形。难度不好说,体感是三角形网格会难一些,可能是我们平常接触正方形网格比较多。但 Pythagorea 系列的玩法无法“尺规作图”,只能利用有限的网格和现有的点线来构造自己需要的东西,所以如果此前玩过 Euclidea 可能会有些不适应(请给我圆规!!)。

XSection 适合用来锻炼空间想象能力,如果能在脑内判断共线共面,题目做起来会顺利不少。

Tchisla 是发布比较早的一款算数游戏,题目的表达方式是 X Y,意思就是只用数字Y去凑出X的值,中间可以穿插各种运算符号。除了凑出 X 以外,得高⭐的办法就是尽可能用少的Y。一直做可能比较枯燥,抽空进去想一两道题是蛮不错的。(这个游戏有买断的内购,但不买也是可以玩的)

最好不要死磕某款的某一关,雨露均沾也是不错的策略,正好每款游戏之间切换相当于“换脑”了。