V社:“我们把 Steam Machine 看作是 PC 游戏的延伸,而不是主机。”
“传统的主机模式是亏本卖出硬件,然后用订阅服务或是销售与硬件绑定的游戏来弥补收入。我们认为对于单项业务来说,短期内是没有问题的,但长期而言,开放的生态系统对顾客更为有利。PC 游戏的历史也证明了这一点:PC 游戏领域的开放性使其得以成为数十年来硬件和软件创新的主要驱动力。”
“PC 游戏的优势在于让您可以在自己喜欢的硬件上玩自己想玩的游戏。Steam Machine 是这些问题的一个解决方案(而且我们认为是一个很棒的解决方案),但不是唯一的解决方案,我们也不希望它是唯一的解决方案。”

