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肩甲太大了,玩家希望暴雪改小点一位魔兽世界玩家认为角色的肩甲太大了,希望暴雪改小

肩甲太大了,玩家希望暴雪改小点一位魔兽世界玩家认为角色的肩甲太大了,希望暴雪改小一点,他甚至制作了一张比例极其夸张的图片来证明其观点。不过很多玩家认为巨大的肩甲本身就是魔兽世界标志性的视觉风格,来源于暴雪传奇艺术总监 Samwise Didier(萨姆维斯·迪迪埃),为了让魔兽争霸系列的视觉效果更突出,也为了玩家更容易分辨那一堆小兵,他坚持使用的设计原则为:大肩膀、大手、大武器和小脑袋,他还曾经总结过暴雪的美术风格为:Over-the-top, over-proportioned, colorful 夸张、超比例、色彩鲜明。甚至在Samwise在2023年的退休宣言依然是:“Always draw big shoulder pads.”(永远记得画大肩甲。)坊间传言,魔兽大电影失败的核心原因就是没有给角色设计大肩甲,如果我们稍微改大一点,是不是魔兽风就拉满了?魔兽世界魔兽世界