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昨天有个朋友打电话请教我他儿子的一些从业方向,我一起分享给大家她儿子的情况是这样

昨天有个朋友打电话请教我他儿子的一些从业方向,我一起分享给大家

她儿子的情况是这样的

第一:大三,学的是设计专业,是产品工程上的一些设计

第二:他儿子有写小说,在番茄那边出版了,写了几十万了,大概赚了一点钱

第三:他儿子有在玩游戏,里面有卖游戏装备,还有游戏手办赚钱

现在他的问题是,往哪个方向比较好,接下来要怎么做

以上是背景,接下来是我的回答

其一,我分析他儿子这三条线,虽然是独立的,但是有个共性

那就是设计思路都贯穿着三条线中

为什么这样说?

他的专业是设计,这个不用说了,他写小说,那小说更是需要想象力,情节,设计,全局的构思,这也是设计他玩游戏,游戏的核心是场景叙事,好不好玩,全靠一款游戏的设计,所以他玩这么久,能体验到

然后我在分析,他这个儿子,很强的点是在执行落地,有商业思维

玩游戏卖手办,卖游戏装备,写小说能写几十万,还能赚点钱,可见这个孩子不是死读书,而是在测流程,从产品设计,到发售,他都在做了,这个非常难得

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接下来我个他结果建议

不能三条线全部走,必须做取舍,不然三条线都走,没有一条能走的精

我分析了一下,先把写小说的放一边,为什么?因为现在ai出来,什么乱七八糟的都出来,ai写的太快了,你如果水平一般,很难突出了

第二:我建议他可以往2个方向来走

1️⃣ IP设计,你看他是设计,还卖游戏手办,那么设计的能力,审美的能力,变成产品的能力,这3个能力结合起来,未来可期

年轻人很多东西我们看不懂,比如泡泡玛特,包括铜师傅,单从产品的成本来说不高,但是结合IP,结合情绪价值,整个市值就上来的

IP是什么

说白了是宗教,迪士尼就是宗教,稳稳吃了多少年了,依然长盛不衰。

未来每个年轻人都有自己的空间,都有自己的信仰,产品结合情绪,放大整个价值

2️⃣游戏设计师

腾讯,网易最赚钱的业务就是游戏,游戏的核心是场景构建,叙事的设计。这些其实都是和写小说是相通的

怎么让人又爱又恨,怎么让人抓耳挠腮,怎么让人民币玩家和非人民币玩家都在里面找到快乐,这就是考验一个人的能力

这两个方向都是可以的,前景也没问题,都足够开阔

但是如果二选一的话,我选择第一个,IP设计

为什么,因为在游戏上,想要走通MVP验证太难了,从游戏的版本号,到做出动画,效果,发售,这个太难了,个人无法验证

最快的就是IP+产品 能快速测试

比如你有IP设计的能力,把他变成产品,产品放在小红书上,吸引同频的人,就有自己的私密圈子,热爱产品的人,你能非常快的感受到整个结果

所以做IP就是做文化,最终是成为“宗教公司”

这是我给他的思路

大家喜欢这样的分析吗?喜欢我以后多写写