正常人理解的游戏类型:RPG(角色扮演)、ACT(动作游戏)、SLG(策略游戏)、AVG(剧情冒险)、开放世界、模拟经营等等。根据游戏的玩法、受众、机制和内容设计进行分类。系带理解的游戏类型:在某书、某音建立个“代入向”“纯代”tag,然后把自己想圈地的游戏加进去。然后把各种原本按照玩法、内容或受众进行分类的游戏,无论是RPG、乙女游戏、女性向游戏,还是其他类型的作品,只要她们想要圈地就各种找对“代入”的要求,就重新定义成所谓的“代入向游戏”。
两者最大的区别在于:前者是按照游戏本身的玩法和设计分类,后者是在按照某部分极端群体希望获得的体验进行分类。一个是行业通用的游戏类型概念,一个则是后来在圈子里逐渐出现的“标签”,两者根本就不是同一个层面的东西。
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