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关于《主角是你》这个观点想分享点自己的看法:首先面对可改名/能捏脸等提供一定自由

关于《主角是你》这个观点想分享点自己的看法:首先面对可改名/能捏脸等提供一定自由设定的游戏我不觉得这句话是错的,因为哪怕啥也改不了,如果主视角是这个角色,我也《可能》会把这个角色当成“我”。但是完整看法应该是《ta是我,但也可以说不是我》。把ta当成“我”的理由个人觉得是有两种:①当成前世今生/平行世界②因为共享视角所以产生的ta和我是同一人的错觉

从前者角度来说,前提是我把游戏世界假想成真实存在的另一个世界。因为“我”不可能《完全》是我、因为我和“我”有着无法消磨的《差异性》、因为真正的我就在屏幕前存在着,所以我在脱离故事回看现实的时候自然会把“我”当成一个《独立存在》。难道因为我存在于这里了,我的前后世/同位体在各自所在的世界就不能作为活生生的人存在了吗?闭上眼睛世界就不存在这种说法太唯心了,上过高中的懂得都懂。而且二次元里前世今生平行宇宙这种半替身文学梗大家也一向是把两个人分开看待的不是吗🤔

从后者角度来说我就是个所谓的“背后灵”了,我拥有的“灵异能力”可以做出暗示让ta的想法/做法发生一定改变(本所不可思议那种),但是大部分时候我就只是单纯的附身。那ta作为独立角色也没啥好说的。

总而言之不管哪种理由导致我去进行“代入”,我都觉得自己的身份其实是“观测者”(这种更傲慢一点的说法真的挺爽的不知道有没有懂的)。因为故事的未知、不时出现的身份错位、对自身的肯定、对其他个人/不同时空下“我”的存在的尊重,都无法让我说出来“ta只是一件衣服”这种话。个人核心观点:不管是非“我”角色还是代表了“我”的角色,只要对其倾注了爱,就不会说出“ta是一件衣服”这种话。能对代表了“我”的角色说出来的要么是没真心把ta当成自己,要么就是其实爱别人胜过自己,所以才不想看到“自己”出现,那又何来的高主体性配得感呢?(三次元看到自己的照片或者照镜子也这么恨吗)而对非“我”角色也能这么说的那更是超级自我中心自恋狂了🤣

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