美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association) 官员在“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)活动相关的立法听证会上,将《我的世界》和《使命召唤》等游戏的社区托管服务器称之为“非法”并将其比较为“黑市”。
听证会上有活动成员认为,游戏发行商在停止对游戏主要支持后,可以通过社区托管服务器的方式让玩家们继续玩。然而就在此时,ESA副主席兼州政府事务副主席Jennifer Gibbons女士则表示社区服务器是“非法”的。(可在加州州政府6月29日听证会会录音上听到 www.senate.ca.gov/media/senate-business-professions-and-economic-development-committee-20260629)
Gibbons:它们是非法的,与微软无关。由于微软的《我的世界》社区服务器没有采取和微软相同的服务器安全标准而饱受批评。(They’re illegal and they are not in any way affiliated with Microsoft. Microsoft for Minecraft has gotten a lot of criticism because of those community servers not employing the same safety standards that Microsoft does on their Minecraft servers.)
议员:所以社区服务器是否相当于游戏的黑市?(So is it like the black market of video games?)
Gibbons:是的。事实上,我们认为这是盗版。我们目前正在对一些私人服务器提起诉讼,美国贸易代表在其关于假冒伪劣和盗版的臭名昭著的市场报告中,也将其中一些大型私人服务器列为臭名昭著的市场。(Yes. In fact, we consider it piracy. We have pending lawsuits against private servers right now, and the United States Trade Representative in their notorious markets reports on counterfeiting and piracy have named some of these big private servers as a notorious market.)
然而事实上,《我的世界》的JAVA版用户协议中有明确了社区服务器的地位:“购买我们的游戏后,您可以下载、安装并畅玩。对于《我的世界:Java版》的服务器版本,您可以将其安装在服务器上并主持在线游戏。”(When you buy our games, that means you can download, install, and play them. For the server version of Minecraft: Java Edition, you can install it on a server and host online play)
当然了,这个协议条款是很模糊的,没有明确线上服务器是玩家社区自建还是指官方提供的域服务器。也就是说JAVA版的MC一开始就是支持玩家社区自建服务器的,实际上这个游戏能红火到今天也是因为无数社区玩家的坚持(而且实际上自建服的服务器端软件是有官方版的,尽管很不好用大多数自建服都不用)
ESA也在听证会之后发表了一段公开声明坚持不支持社区托管:“私人服务器侵犯了游戏发行商的知识产权。发行商保留对其行使权利的权利。加州AB 1921法案中将这些服务器作为维持游戏运行的合法替代方案的条款,引发了人们对发行商能否有效维护其知识产权的担忧。此外,私人服务器的运行不受发行商的监管,也无法达到相同的信任和安全标准。这可能会给玩家造成不安全的环境,并且与游戏行业致力于为所有玩家营造安全、有趣的游戏体验的承诺背道而驰。” Private servers infringe on the intellectual property (IP) rights of game publishers. Publishers reserve the right to exercise their rights against them. The provision in CA AB 1921 that proposed these servers as a legitimate alternative to keep games running raises concerns about a publisher’s ability to enforce their IP rights. In addition, private servers operate with no oversight from the publisher and do not uphold the same trust and safety standards. This could create an unsafe environment for players and be counter to the industry’s commitment to fostering safe and fun gameplay for all players.
这段听证会遭到了玩家群体的严厉批评和指责。而且从ESA公告来看,他们将那些非法运营的私人服务器和支持允许社区自建服务器的游戏混为一谈。