日本游戏产业咨询公司Kantan Games的首席执行官Serkan Toto认为索尼不会撤回“取消实体版”这一决定。
索尼宣布将于2028年1月取消实体版游戏后,引发部分玩家不满。他们试图通过取消PS Plus订阅和签署请愿书的方式,来让索尼“回心转意”。
但Serkan Toto近日接受IGN采访时则认为,数字版游戏的利润太过太可观,即使有50万人因此取消订阅作为抗议,但也仅占这部分业务的1%,不足以让索尼改变想法。
IGN则进一步分析了索尼销售实体版与数字版游戏的利润差异。对于《最后生还者》这类第一方游戏,索尼从每张实体光盘中仅能获得约65%的收入,其中约30%归零售商,另有约5%为制造成本。
而完全转为销售数字版游戏意味着索尼能获得100%第一方游戏销量的收入,对于第三方游戏则能获取30%的分成。

