进击的巨人 访谈档案公开📖毎月13日回顾「進撃の巨人」的历程🗝
Season1 Blu-ray&DVD 第2卷采访(角色设计・总作画监督:浅野恭司)
※本篇为2013年的访谈【下半部分】
【对跨越作品、一脉相承的大叔角色的喜爱】
——观看正片后,有没有角色和设计之初给你的印象有所不同?浅野:是康尼。原作漫画里他主要就是负责吐槽的搞笑角色。但在第7话里,有一段他鼓励其他训练兵的戏份,我当时心想:“不错嘛,很努力,并不只是单纯的搞笑角色”(笑)。
同样,让这个角色,和我读原作时留下的印象也有很大差别。做角色设计的时候,我着重突出他居高临下、略带轻蔑的神态,并没有做深层考量。回看正片之后,才意识到他其实是个很重要的角色。
——绘制过程里,有画起来很顺手、很愉快的角色吗?浅野:基斯、皮克西斯这类大叔角色画起来很顺手。我以前在Production I.G参与『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』系列等作品时,画大叔角色的机会远比画可爱少女角色多得多。
我观摩历代知名动画师笔下的大叔角色,在临摹过程中吸收掌握了画法。画大叔角色是有技巧套路的,抓住关键点就能画出相应气质,几乎可以当作范本画法。所以我画大叔角色完全没有违和感。画少女和帅气少年时,总会刻意紧绷,想着要画得好看、帅气;而画大叔角色时,就能十分自在、轻松地去绘制(笑)。
——那最难画的角色是哪位呢?浅野:每个阶段情况都不一样,现在最难画的是艾伦。目前绘制的剧情刚好是他刚加入调查兵团的阶段,相较于训练兵团时期,他内心逐渐成熟,情绪不再轻易表露在外,艾伦这个角色变得比以前更难刻画。在这之前最难画的是三笠……
——三笠难画在哪些地方呢?浅野:三笠是女主角,按照业界惯例,本应往精致貌美、柔媚的风格去绘制。但说实话,我很长一段时间都没法确定她的气质定位:究竟是美艳类型、可爱类型,还是偏中性硬朗的类型。后来根据谏山老师的要求反复修改,才慢慢找准感觉。
谏山老师的想法是,三笠本质上是暗殺者:整体神情偏低垂眼帘,眼睛高光很少,几乎没有亮色;当然也不涂口红,整体是压抑自身情感的形象。不过谏山老师也表示,我实际绘制的版本和原作设定、观众期待有所不同,观众很喜欢动画版的三笠,保持这个版本就没问题。
——本作里登场了各式各样的角色。浅野:有段时间我还老是分不清马可和贝尔托特(笑)。主角三人组,还有阿尼、莱纳,身形和身高差异明显,很好辨认。但有些配角,虽然有名字,却没有特别突出的特征,我当初在做差异化绘制时常常感到困扰。后来我和谏山老师沟通请教,随着制作逐步推进,这个问题总算解决了。
——最后请介绍一下第3卷之后的看点。浅野:我一方面是制作人员,另一方面也和普通观众一样在观看这部作品。动画相比原作漫画调整了叙事时间线,并且把各个角色的特质刻画得更加清晰易懂。我的切身感受就是:动画做了更通俗易懂的改编。所以,希望没看过原作漫画、从动画入坑的观众继续追看;也希望还没看过动画的朋友务必看一看,借由动画去补足原作漫画没有描写或是刻意删减的部分。
