每出去一个小球,
就会产生两个新小球的解压游戏,
给我们的有益启发:
协作与信息聚合效应,
再开一个口(破窗效应),
它应该会有一个均衡点。
不管抖音还是视频号,
刚开始都让你无限供给,
然后再给用户定游戏规则,
乃至于限流甚至封号。
其原理与协作效应原理如出一辙,
协作效应的有效激活,
需要达到一个有效信息密度阈值。

每出去一个小球,
就会产生两个新小球的解压游戏,
给我们的有益启发:
协作与信息聚合效应,
再开一个口(破窗效应),
它应该会有一个均衡点。
不管抖音还是视频号,
刚开始都让你无限供给,
然后再给用户定游戏规则,
乃至于限流甚至封号。
其原理与协作效应原理如出一辙,
协作效应的有效激活,
需要达到一个有效信息密度阈值。
