发行不算临时起意,但也是“从零做起“,不管是我还是合作的开发者团队都一样,有蛮多问题要解决的。我这因为医院的安排撞了,要平衡好两边不太容易,跟开发者团队讲了,团队里应该是有友跨的或者自己就是,表示了理解,愿意协商重新安排时间。我们都是第一次注册steamworks,不太熟悉,注册好了怎么设置steam页面,怎么准备build报名新品节等等还要慢慢商量去做。有的发行是看上的游戏已经有了steam页面,上去谈就行了,但我遇到的不是,也就要付出更多精力。发行和营业方面的事合同里写得明明白白,由同好会负责,所以我会去弄明白怎么设置页面,要弄什么物料,开发者团队只要配合就好,他们的主要任务是按时完成完整版游戏,保证可以准时发售。