Higgsfield 用 350 多万人民币做了一部 95 分钟的 AI 长片《Hell Grind》,成功在戛纳进行了放映,然后就把所有流程和资产开源了 ……
认真读了读他们的开源文档,里面有超级多干货,比如说:角色设定应由三张图像组成,一张面部特写、一张没有头部的正面全身像和一张背面全身像(如图1)。
为啥正面全身像没有头部呢?因为在全景镜头中,模型总是会从角色表上的小型全身像中提取面部 —— 而那里的面部既微小又模糊。去掉那个头部后,模型就只有一个地方可以提取面部:那就是特写镜头。
是不是以前没有从其他地方看到过的教程?不愧是烧了 350 万人民币得出的教训啊。
其他类似的干货还有:
- 在做人物特写设定图时,不要选择你觉得最帅 / 最美的面部,因为越精致的脸动起来会越有虚假感,必须让皮肤保持有肌理感。此外一定要给人物加入眼神光,这样在视频中人物的脸才会有生气。(如图2)
- 模型最容易理解的角色设定图,通常包含一张 3/4 侧面的大尺寸肖像 (脸部略微转动,而非正对镜头)。
- 任何一张图绝不要完整地被模型处理两次(局部修改除外)。 每一次额外的处理都会破坏纹理并导致色彩漂移。经过两次处理后,脸部会变得对称、充满塑料感且毫无生气,而这种死板的纹理随后会损害视频中的表演效果。
还有很多类似的干货,非常适合 AI 短剧、AI 视频爱好者去慢慢实践,建议大家自己收藏好去慢慢学习>>网页链接

