原来算力这么贵啊!90后奶爸手搓AI短剧《归墟》,每分钟算力成本2000元!
这部名为《归墟》的作品,全程由一名90后奶爸独立制作,外人不知道的是,它的制作成本远超行业常规短剧,单分钟算力开销就高达2000元,单集制作成本突破1.5万元。
熟悉短剧行业的人都清楚,市面上绝大多数网络短剧,单集制作成本普遍维持在几千元,很多团队靠着模板批量产出,一天就能更新好几集,靠数量堆砌流量赚钱。
《归墟》却完全反其道而行之,没有专业制作团队支撑,没有资本砸钱宣发,所有工作都由创作者一人包揽。
这位本名江澜的创作者,是一名非影视科班出身的90后,此前一直从事电商相关工作。2025年9月,他毅然辞去稳定工作,一边兼顾带娃的日常,一边全身心深耕AI影视创作,耗费近一年时间打磨剧本、调试画面、优化特效,在2026年3月底正式推出《归墟》。
剧集上线后,凭借细腻的末日场景、逼真的异兽特效、完整流畅的剧情逻辑,迅速在众多快餐式短剧中脱颖而出。
截至2026年8月,剧集更新至12集,不仅全网播放量顺利破亿,还拿下4400万+的平台热度,收藏量突破240万,稳居平台AI短剧收藏榜前列,实打实成为年度AI短剧黑马。
真正让网友热议的,是这部剧超高的制作成本和极慢的更新节奏。江澜在近期的媒体专访中透露,《归墟》单集时长大概8分钟,光是每分钟的算力渲染成本就达到2000元,算下来单集算力费用就超1.5万元,12集整体投入接近20万元。而且每一集都需要他逐帧调试优化,单集制作周期长达一周,更新速度远慢于行业日均数集的常态。
这也是为什么如今全网观众几乎没人催更的核心原因。大家看完更新、了解背后的制作成本和创作难度后,都清楚这份高质量来之不易,愿意耐心等待更新。网友纷纷留言,这样用心烧钱打磨的优质作品,慢一点更新完全可以接受,比起粗制滥造的日更烂剧,宁愿等精品。
在我看来,《归墟》的爆火,狠狠撕开了当下AI短剧行业的畸形乱象,也抛出了一个值得整个行业讨论的核心问题。
现在的AI短剧赛道,多数从业者都陷入了流量焦虑,一味追求更新速度和产出数量,把AI工具当成批量捞钱的机器,完全不在乎剧情质量、画面质感和观众观感。
很多团队靠着现成模板套剧情、套画面,不用精心打磨,不用耗费算力成本,极低的成本就能快速产出剧集,靠着高频更新收割流量和平台补贴。这种模式看似赚钱效率极高,却让整个行业陷入同质化、低质化的恶性循环,观众审美疲劳,优质作品越来越稀缺。
但江澜的创作模式,和行业主流玩法完全相悖。他不追求更新速度,不跟风流水线套路,把所有精力和资金都砸在作品质感上,用高额算力成本撑起逼真的特效画面,用充足的打磨时间完善剧情细节。这种极致用心的创作方式,放在当下的短剧行业里,显得格外另类。
不少行业从业者觉得这种单人深耕、高成本低产出的模式根本不划算,甚至判定无法长久复制。毕竟单人创作精力有限,算力成本居高不下,更新周期太长,很难实现规模化盈利,远不如流水线量产的变现速度快。
可我反倒觉得,这正是AI短剧行业最缺的创作态度。AI只是辅助创作的工具,不是批量复制垃圾内容的利器,工具本身没有好坏,关键在于使用工具的人。市面上绝大多数低成本AI短剧,浪费了AI技术的创作潜力,只是单纯消耗流量热度,根本无法留住观众。
反观《归墟》,靠着高额算力投入和精细化打磨,用一己之力打破了大众对AI短剧“粗制滥造、五毛特效”的固有偏见。它用真实的数据证明,观众从来不是排斥AI短剧,只是排斥敷衍潦草的劣质作品,愿意为真正用心、有质感、有内容的作品买单。
还有很多人质疑江澜的投入性价比太低,近20万的投入,仅靠平台分成为主,暂无商业广告加持,回本周期漫长。但换个角度看,他看似“吃亏”的创作方式,实则在为个人IP和AI短剧赛道铺路。这部作品积累的口碑、流量和创作经验,是流水线短剧永远换不来的核心竞争力。
行业未来的发展,绝对不是靠数量堆砌,最终一定是质量取胜。现在大量流水线AI短剧看似热闹,实则没有留存价值,热度转瞬即逝。反而是《归墟》这类用心打磨的精品,能持续收获观众认可,慢慢沉淀为赛道标杆,推动整个行业摆脱野蛮生长的乱象,走向精品化发展。
AI技术的普及,降低了影视创作的入门门槛,让普通人也能拥有创作、输出内容的机会,不用依赖专业团队和大额资本。但门槛降低不代表标准降低,技术可以辅助创作,却替代不了创作者的匠心、审美和耐心。
流量红利终会褪去,内容质感和创作初心,才是行业长久发展的核心根基。《归墟》的出圈,不止是一个普通创作者的逆袭故事,更是给浮躁的AI短剧行业敲响了警钟,倒逼行业告别粗放量产,回归内容本身的创作本质。
