我用AI写的那个游戏我做了个山洞原本游戏地图是一张2D的地图Y轴只能定义一个高度想掏个山洞是不可能的
于是就需要在原本的2D地图上切个口子把3D山洞模型焊接进去这一焊接BUG层出不穷因为在2D平面和3D模型之间穿梭有可能会卡进地图缝隙也有可能走不到3D模型里面
调整了很多次人物会在相对平缓的斜坡向下滑动或着在墙角出现颤抖操作手感卡的不行
这个问题处理了三天了毫无进展于是求助外援问了我一个做游戏的朋友他跟我讲了一大堆我一边听他讲一边用AI翻译他说的到底是什么
最后他直接看我代码看完之后他说“恩,这就是屎山。你也是难为claude了”
我问他“现在怎么做能拯救一下?”他说“应该没有人会想碰你这个东西。你这个就是九转大肠还是夹心儿的,炖了一大锅你说谁敢吃”
