一定要听,钱文忠教授讲的太好了:
自己的儿子跑到书房问爸爸,电子游戏中的三国故事和易中天伯伯讲的不一样啊,为什么?
钱文忠去看了儿子玩的游戏,日本设计的,游戏中诸葛亮谈恋爱,女生拿着锤子敲诸葛亮的头,敲一下加一分。
钱文忠大吃一惊!
继而思考,为什么我们的子女和我们的代沟越来越深了?
年轻一代的认知很多来自于网络和游戏,和真实的优秀传统文化南辕北辙!
钱文忠教授进一步探究,这些游戏设计都是产自日本。杀人诛心?通过毒害我们的下一代,摧毁我们的文化根基。
为什么我们总是习惯于防御,而不是主动出击以牙还牙?这个值得深思。
大学教授从自己的儿子身上,看到了游戏的邪性歹毒性,不知道接下来教育界及立法层面有没有什么想法和动作?



