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这条跟前面的都无关,只是忽然想到的。很多人可能真没怎么接触过纯个人独立创作者,如

这条跟前面的都无关,只是忽然想到的。很多人可能真没怎么接触过纯个人独立创作者,如果你是单机独游爱好者,经常上各个互联网角落淘金,应该见识过不少这类人。他们做东西没什么特别的目的,有人可能做完这款游戏,不会再做第二款了。有人从零开始自学编程和复杂引擎,借钱找外包约稿,或者干脆一人全役搓出来个东西上架,结束。这种人不要太多。有的人脾气古怪,有的人母语不是英语,你跟ta聊着总觉得词不达意,有的人干脆不跟人交流。这些独立作品未必都是什么小众佳作,有的就很普通,没什么可说的,不潮不酷不牛逼,美术、音乐、文本和玩法在你看来没什么可取之处。但人家就是做了,发出来了,就这样而已。