当AI技术与《率土之滨》相遇,会碰撞出怎样的火花?河北00后大学生“率土百特曼”的故事,给出了一个令人振奋的答案。

作为一名普通的《率土之滨》老玩家,他靠着AI工具创作游戏内容,不仅一个人撑起了一家“内容公司”,还实现了月入5万的稳定收入,用自己赚的钱给家里买下了第一辆汽车。
和很多人一样,百特曼最初接触《率土之滨》,只是为了打发课余时间。但这款游戏独有的同盟博弈魅力,很快就深深吸引了他。
在率土的世界里,没有一成不变的剧情,也没有预设好的结局,每一场战斗、每一次外交,都是由玩家自己书写的。合纵连横的权谋、背刺反转的剧情、绝地翻盘的热血、并肩作战的情谊,这些真实发生在同盟里的故事,远比任何影视剧都要精彩。
玩得久了,百特曼心里渐渐萌生了一个大胆的想法:能不能把这些精彩的游戏故事记录下来,变成能赚钱的内容?

这个想法在他心里藏了很久,却一直没能落地。因为传统的短视频创作门槛实在太高了:写脚本、找演员、拍视频、做剪辑……对于一个没有资金和团队的在校生而言,几乎是不可能完成的任务。
AI技术的到来,彻底改变了这一切。
百特曼要做的,就是做一个“故事的搬运工”和“加工者”。他每天花一点时间玩游戏,记录下同盟里发生的高能瞬间和精彩故事,然后用AI工具快速加工成短视频,再加上一点自己的小巧思和对游戏的理解,就能变成一条条深受玩家喜爱的爆款内容。

百特曼的作品
就这样,他的粉丝越积越多,收入也水涨船高。经过一年坚持不懈的努力,他不仅成功给家里买了车,还把这份原本的副业做成了主业,一个人运营着自己的内容账号,月收入稳定在5万元以上,真正把当初的兴趣爱好,做成了能站稳脚跟的事业。

百特曼的故事走红后,不仅在网上引发了广泛的讨论,也被《率土之滨》官方看在了眼里。
一向以玩家为核心的率土,一直都明白一个道理,玩家才是这款游戏真正的灵魂。玩家的热爱,成就了率土的今天;而玩家创作者的努力,更值得被鼓励和回报。因此,为了给更多像百特曼一样的普通玩家提供展示自己的平台,官方专门推出了《率土之滨》AI短剧大赛。

和很多游戏只给游戏内道具、虚拟货币奖励不同,这次率土拿出的是实打实的真金白银。除了第一名能拿到12万元现金大奖之外,同时还根据内容质量发放的百元、千元的保底奖励。无论你是擅长做同盟故事短剧,还是喜欢做策略解析、阵容搭配,哪怕只是分享自己的抽卡日常和游戏趣事,都能参与进来。
而且大赛对新手格外友好,零粉丝也能报名。哪怕你从来没有做过视频,只要愿意尝试,就能获得属于自己的那份回报。

这就是《率土之滨》最难得的地方。它从来没有把玩家当成单纯的“消费者”,而是把玩家视为和自己共同创作的“伙伴”。
十年来,它一直认真听取玩家的每一条建议,不断优化游戏体验;它深耕三国文化,和北京大学历史学系合作考据800多位三国武将,和故宫观唐、曹操高陵遗址博物馆等机构跨界联动,把游戏打造成了一个有温度、有底蕴的三国宇宙;现在,它又拿出真金白银,为玩家创作者搭建平台,让玩家的热爱能够真正变现。
在很多游戏都在想方设法从玩家口袋里掏钱的时候,率土却在想方设法让玩家从游戏里赚钱,这种格局,真的很少见。

正如开篇提到的百特曼的成功,不仅仅是因为他天赋异禀,更是因为他在正确的时间,遇到了正确的平台,并且愿意为自己的热爱付出实实在在的努力。
随着AI技术的不断普及,和《率土之滨》官方扶持力度的不断加大,相信会有越来越多像百特曼一样的普通玩家脱颖而出,将兴趣变为生产力,在数字时代开辟属于自己的新赛道。