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Switch2《黄昏血族》开发者采访!!

Switch2独占动作游戏《The Duskbloods》制作人「宫崎英高」近日接受了游戏媒体采访,他表示与任天的合作非常愉快。以下是部分采访内容省流:

1️⃣是打算转型网游?
不是战略转型,单纯觉得有趣想做;灵感源于《恶魂》《黑魂》时期积累的在线元素(如契约系统),起源早于《艾尔登法环:黑夜君临》。

2️⃣简单介绍一下游戏?
吸血鬼“血族”题材,首张地图是哥特维多利亚;正式版共三张地图,均为不同时代/地点的“黄昏”——人类衰亡时代,世界观更广阔。

3️⃣如何引导 Switch2新玩家?
没特意针对新用户,优先做自己觉得有趣的游戏;但本作系统规则多,更注重清晰传达,任天堂在引导方面帮了很大忙。

4️⃣会整合Switch2硬件功能吗?
会有小整合,细节暂不能透露。

5️⃣最终必然前三对决?
试过没有最终决战的版本,但感觉不完整;正式版有最终决战改为 PvE 打 Boss 的版本,可通过角色构建选择;网络测试版成就感呈现还不够。

6️⃣不擅长竞技的人能玩吗?
可以,设计提供多种玩法,不只拼动作 PvP;宫崎自己也不擅长但能享受;剧情有多个结局,可偏单人体验。

7️⃣只玩单人也能享受吗?
不能。故事推进完全基于线上游戏;单人模式只是最低限度功能:角色自定义、场地练习、模拟 8 人比赛,主要应对维护/断网。

8️⃣剧情如何在快节奏 PvPvE 中呈现?
有两种方式:
① 据点“夜之宅邸”二楼约 4-5 名 NPC,对话推进主线;
② “血脉”系统:通过对局经历、随机事件、特殊条件解锁血脉/支线,积累后获得新能力与新血脉,把游玩和世界观探索绑定。

9️⃣测试占正式版多少?后续更新?
约20%-30%(个人体感更接近20%);正式版三张地图,测试只开放一张;后续会持续更新内容、平衡调整。

本作网络测试的第一轮将于8月21日18:00开始。
8月21日(五)18:00~22:00
8月22日(六)10:00~14:00
8月23日(日) 2:00~ 6:00
8月23日(日)18:00~22:00
8月24日(一)10:00~14:00

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