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Google DeepMind 和 EvE Online 的母公司 CCP ga

Google DeepMind 和 EvE Online 的母公司 CCP game 展开 AI 研究合作了!

具体合作是,搞一个与真实玩家服务器隔离的 EVE 宇宙,让 AI 在里面进行实验和评估。 并不是让Gemini 接入 EVE给玩家当 NPC,而是要把一个离线、本地服务器运行的 EVE Online 世界,当成 AI 模型的实验环境。

我感觉这件事和当年DeepMind 用 Atari、StarCraft II、围棋做强化学习研究,其实是一条技术路线,只不过环境复杂度又往上跳了一大截。前面 DeepSeek 开眼的那篇 x 文里提到了世界模型,关于这个有一个非常有意思的问题,是怎样让 AI 理解现实世界?

一个办法是通过视频、多模态、机器人什么什么的让 AI 直接学习物理世界。

还有一个办法是先造一个足够复杂的数字世界,让 AI 在里面生活。

如果世界足够复杂,就可以测试很多纯文本 Benchmark 根本测不出来的东西,EVE online是一个现成的、运行了二十多年的数字文明模拟器,世界复杂度堪称人类游戏史第一。

只能说DeepMind 的眼光太毒辣了,研究品味很高,谷歌真的潜力无限,哈萨比斯是我心中 AI 时代的英雄榜 no.1。

最后给大家简单介绍一下这个游戏吧, 2019年的时候,有位玩家靠玩 EVE online 拿下了诺贝尔奖。

(这样说稍微有点夸张)真实情况是这样的,2017 年,EVE 的探索计划把真实天文观测数据塞进游戏里。玩家会看到真实望远镜获得的恒星亮度曲线,然后判断里面有没有周期性变暗——这可能意味着一颗行星从恒星前面经过,也就是所谓的“凌日”(简单理解成没有把太阳完全挡住的 mini“日食”)

凌日法也是寻找系外行星最重要的方法之一,所以 2017 年的时候,马约尔团队和 EVE 合作,让玩家参与寻找系外行星。

马约尔在1995年首次发现了人类历史上第一颗围绕太阳型恒星的系外行星——飞马座51。这一里程碑,让大家第一次知道,在太阳之外,也有存在另一个地球的可能性。

他在 2017 年和 EVE 合作,让玩家参与找系外行星,在 2019 年因为发现系外行星获得诺贝尔物理学奖。

EVE 一直带领玩家做公民科学,早期还让玩家分类人类细胞蛋白数据,后来又做 COVID-19、免疫细胞和癌症研究。EVE 官方称,十年来玩家贡献的工作量,如果让一个人连续做,需要大约 471 年。

而且EVE online 的经济系统二十年都没崩,这在网游里非常罕见,要大多数游戏到最后都会有经济上的死亡螺旋。

2007 年 CCP 专门聘请了一位经济学博士当 EVE 的首席经济学家。 他在游戏里的工作接近央行经济学家,研究货币供应、通胀、价格水平、生产和玩家行为,并参与调整经济系统。

CCP 当时甚至称,这是大型网络游戏第一次设置这种级别的专职现实世界经济学家。

实在是EVE online 太老了,新人进去体验有点差,不然我一定猛猛的玩,之前看到 EVE 出了链游版 EVE 边境,我马上就加入了,还出了教程攻略,搞了工会和交流群。

一直很看好 gamefi 这个赛道,迟早会爆发的,但是目前的链游大部分一坨狗屎,我认为如果现在有链游能爆,那可能性最大的就是 EVE 边境,因为至少 ccp 是做游戏的,不像其他 gamefi 项目方都是发盘子的。

我会持续关注 eve 边境看看有没有打金机会,等游戏完成度高了大家想玩的记得加入我的战队!