书接上文。你看现在大模型科研的方向,也在试图突破局限性。
第一个是世界模型和真正的多模态。文本世界的信息量还是太少,很不全面。现在的多模态并不是真的多模态,就拿视频输入来说吧,还是通过连续截图来看视频,失真太多了。
第二个是持续学习,解锁上下文窗口的限制。现在的上下文窗口只有1M,还是太小了。当然了,可以通过记忆等手段持续学习,但那种学习是无法涌现的。检索是机械记忆,权重学习是压缩,把一万次经验重组成新表征。涌现只发生在压缩里。
能够涌现的持续学习模型,成本可能会很高。不同的特化模型的能力很可能是互相冲突的,没法复用。为写《红楼梦》特化的模型,会伤害它做独立游戏的能力。万千用户共享显存里同一套模型参数的基础没有了,这还只是推理,训练的成本可能更高。
模型能力看起来被卡在窗口和模态上,背后的本质还是数据来源和成本。局限性不是那么好突破的。