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软件工程已死?错了!它只是换了一种"造法"!现在一些30岁的程序员都写不出基础方

软件工程已死?错了!它只是换了一种"造法"!现在一些30岁的程序员都写不出基础方法了,倒不是因为他们懒,而是模型帮忙太多了,导致人的肌肉记忆在退化……

但是,我觉得真正值得讨论的还不是这个,而是关于商业逻辑——

企业好像在集体接受一个事儿,那就是"足够好"比"完美"强,而且便宜。

大家想想,过去要追求99.99%的可靠性,得堆人、堆时间、堆流程,麻烦得紧。现在呢?AI能给你很快搞到99分,成本还低。这给人的冲击力太大了,大到"工程卓越"在商业决策中的必要性开始被系统性压缩。

那,有啥后果么?

一种观点认为,React、Python 这些被模型"吃透"的旧基建,反而是愈发地稳了。为啥?倒不是因为它们有多好,而是因为模型非常了解它们。

一个新框架,倘若模型的训练数据里没多少、context里又比较难理解,那它几乎不可能再获得大众市场了……

创新的准入门槛,从"开发者喜不喜欢",变成"模型能不能迅速懂"……

可是呢,这不代表创新死了。

我觉得,我们正在经历的,是从"乐高模式"到"3D打印模式"的大切换。啥意思呢?

过去啊,几十年软件工程的核心范式,是抽象……封装、框架、中间件、设计模式……本质上是为了迁就人类大脑的处理极限,因为人记不住太多东西,所以得把复杂度给藏起来,就像社会上的基础设施,是匹配人的情况的,不是匹配小狗的。

现在,人类有了AI,这个约束就开始松动了,不再需要一层又一层抽象来"帮人理解",咱们可以让模型生成又高度定制,又贴着硬件跑的底层代码,跳过臃肿的中间件,快速优化。

这会带来一个或许挺反直觉的状态:大一统的框架和范式会减少,登堂入室的是很多为特定场景定制的"精密孤岛"!

那问题就来了:开发者还剩啥价值?

不是背API(模型背得比人溜),不是写CRUD(模型写得比人快),而是只有踩过很多坑才能具备的"审美直觉"!我们知道啥时候该说"不对头,这个默认方案不行,得换条路!"

未来的优秀工程师,是知道何时该拒绝AI的人。