谁能想到科隆AI趋势三年前就被鹅预判了鹅厂游戏AI逼真得惊呆谷歌开发者 今年科隆展开发者大会上,AI议题备受关注。“AI in Production”和“AI in Gameplay”的划分,正好对应鹅厂三年前提出的“生产提效”和“玩法变革”两条游戏AI路径。腾讯现场带来的Motus解决“动画怎么做更快”,生成的动画质量甚至“达到3A级别”;GIGA作为游戏通用智能体能理解环境、判断局势、配合玩家完成任务。现场谷歌从业者听完GIGA相关演讲后直言,没想到进展这么快,尤其是智能体训练质量和可执行动作的丰富程度,都很有说服力。



