OpenClaw 2.0:龙虾杀回来了。
还记得 OpenClaw 吗?几个月前 AI 圈最火的开源项目,人人都在搭龙虾、魔改龙虾,甚至有人专门卖安装服务。后来热度退得很快,不少人觉得这项目凉了,悼词都写好了。
结果人家根本没躺平。230 天里默默发了 106 个版本,大多数版本间隔就一两天。最终攒了个大的,OpenClaw 2.0 正式发布,版本号 v2026.8.1,官方称之为项目史上最大规模更新。933 名贡献者参与,其中 569 人是第一次提交代码,合并的 PR 超过 16000 个,光这一个版本的改动量就接近 OpenClaw 历史总 PR 量的一半。
这次更新最核心的变化,一句话概括:OpenClaw 从「一个人养一只龙虾」变成了「一群人带一队龙虾」。
以前每个人的 Session 是完全隔离的,你做到一半想让同事接手,上下文、环境、权限、进度全得重新对一遍,非常麻烦。现在 2.0 把这些东西统一塞进了一个 Gateway 里管理。一台 Gateway 可以同时承载多个用户、多个 Agent、多条 Session。每个人有自己的名字、头像和在线状态,谁开的任务、谁在线、这条 Session 归谁,终于都能认人了。
在这个基础上还加了「Team Operator Roles」,管理员可以给团队成员分配角色,控制谁能创建哪些 Agent、谁能访问别人的 Session、新 Session 是否必须跑在沙箱里。团队还能共享一个 Credential Store,统一管理 API Key 和各种凭证。说实话,看到这里确实有点飞书那味儿了。
人能协作了,Agent 之间也开始协作了。主 Agent 可以把任务拆给多个 Subagent 分头执行,持续观察子任务的状态和文件变化。实验性的 Swarm 模式甚至能一次拉起多个 Subagent 并行跑,跑完统一汇总结果。2.0 还加了持久化的进度卡,页面刷新也能看到每个 Subagent 跑到哪一步了。一个复杂任务的流程变成了:用户提目标,主 Agent 拆解,多个 Subagent 分别干活,人类团队成员随时围观甚至接管某条 Session。
不过,老用户的升级体验就没那么美好了。2.0 刚发出来,社区里已经陆续出现翻车现场。有人迁移直接报错,有人升完发现 Memory 罢工,还得把 Coding Agent 喊过来帮忙修。官方的建议也很有龙虾风格:如果你的 Agent 升级失败了,可以再找一个 Agent 来修。赛博套娃了属于是。更麻烦的是新旧版本共存时可能出现「Split brain」问题,旧版 binary 会拒绝执行 Gateway 操作,用户得自己检查 PATH 和版本再重装。
总的来看,OpenClaw 2.0 的野心很明确:从个人 Agent 工具进化成团队协作平台。功能层面确实迈了一大步,多人协作、Agent 组队、并行执行这些能力补上之后,想象空间大了不少。至于升级阵痛和稳定性,就看后续版本能不能快速补齐了。龙虾第一波靠「个人 Agent」出圈,第二波能不能站住,值得继续观望。
科技先锋官How I AI

