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彭博社资深记者杰森·施赖尔发表详细调查,披露了索尼互娱决定放弃小岛秀夫谍战动作新作《PHYSINT》的内幕 索尼互动娱乐早在2026年6月中旬,就已经在内部正式通知小岛工作室,决定停止对《PHYSINT》的资助并退出发行合作,这远早于9月份双方对外的公开发布 索尼管理层重新审查了《死亡搁浅》以及续作 ​

彭博社资深记者杰森·施赖尔发表详细调查,披露了索尼互娱决定放弃小岛秀夫谍战动作新作《PHYSINT》的内幕

索尼互动娱乐早在2026年6月中旬,就已经在内部正式通知小岛工作室,决定停止对《PHYSINT》的资助并退出发行合作,这远早于9月份双方对外的公开发布

索尼管理层重新审查了《死亡搁浅》以及续作《死亡搁浅2:冥滩之上》的财务表现,认为这两款游戏的实际销售收入完全没有达到PlayStation内部对超大投资作品的盈利预期

《PHYSINT》在早期的概念策划和前期开发阶段,就多次错过了双方预先商定的里程碑交付期限

尽管这款游戏距离正式发售还有好几年(业内预计在2030年前后),但按目前的开发节奏推算,最终总成本很可能会严重失控,飙升至数亿美元

小岛工作室始终完全持有作品的IP,此前的《死亡搁浅》系列在PlayStation上也只是限时独占,后续都会登陆PC等平台。在全行业收紧预算的大环境下,索尼高层明确表示,不愿意再花数亿美元去全额资助一款最终不会永久独占在索尼主机上的游戏

在新任首席执行官阿莎·夏尔马的主导下,微软Xbox认为拿下《PHYSINT》非常划算。Xbox不仅同意全面出资并在Xbox与PC平台发行该作,而且在合作协议中拿下了《PHYSINT》与另一款恐怖新作《OD》的影视剧改编权