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【索尼求购小岛工作室未果致《PHYSINT》合作破裂:Decima引擎与哥伦比亚影业资源遭全面收回】 据行业分析师威廉·R·阿吉拉尔爆料,索尼互娱曾多次提出全资收购小岛工作室,并在2026年年初再次抛出收购方案,但均被小岛秀夫予以坚决回绝 索尼的核心底线是要求《PHYSINT》必须是PlayStation平台的“永久 ​

【索尼求购小岛工作室未果致《PHYSINT》合作破裂:Decima引擎与哥伦比亚影业资源遭全面收回】

据行业分析师威廉·R·阿吉拉尔爆料,索尼互娱曾多次提出全资收购小岛工作室,并在2026年年初再次抛出收购方案,但均被小岛秀夫予以坚决回绝

索尼的核心底线是要求《PHYSINT》必须是PlayStation平台的“永久完全独占”,不能接受限时独占或后续跨平台移植;索尼甚至表态,只要能够永久独占拉动主机生态,哪怕项目研发本身承担亏损也可以接受

但小岛坚持工作室独立并希望保留后续多平台发行的自由,双方核心诉求无法调和,导致索尼撤回了项目开发资金

随着《PHYSINT》转投微软Xbox阵营,小岛工作室在后续研发中将无法再继续使用索尼第一方的核心专有引擎Decima,因为主机大厂绝不可能允许自家的底层核心代码为竞品主机进行适配与编译

双方终止合作同时意味着,索尼旗下的哥伦比亚影业将彻底切断对该项目的支持,原定用于实现“电影与游戏融合”的好莱坞摄影棚、动捕场地及专业拍摄团队均不再向小岛工作室开放

专有引擎与影视制作管线的双重被封,迫使小岛工作室必须对项目进行底层技术重构(大概率转投虚幻5引擎)。这在客观上不仅推高了前期的研发与工具链重置成本,更直接导致早期的技术雏形面临返工,进一步拉长了面向2030年上市窗口的整体开发周期