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按照剧作创作原则,一个剧前期铺垫主角憋屈,在故事的后半段,会有主角成长,反杀大快

按照剧作创作原则,一个剧前期铺垫主角憋屈,在故事的后半段,会有主角成长,反杀大快人心的剧情,目前内娱的创作环境是,前面埋线,后面拆台给资源咖加戏,前面主角憋屈,后面更憋屈……然后还有各种角色他/她来演反派,但是还给反派洗白,本来反派杀了很多人,很歹毒,主角替天行道除恶扬善很正常,结果不知道是不是小时候漫画书看多了,学了日本人那套,动不动反派都是有原因,我不是被人背叛,我怎么可能主动干坏事呢??虽然我杀人放火,都是我妈妈/爸爸/弟弟/妹妹/老师/同学/上司/同事/看大门的大爷没有给我爱~~主角最后刀砍到棉花上,莫名其妙。