Google Play 延续多年的 30% 平台分成,终于出现实质性松动。
新费率率先在美国、英国、欧洲经济区落地,但有个颇受争议的设计:新用户费率降了,陪伴产品更久的老用户反而更贵。外媒 DOF 就此专访 Google Play 游戏业务总经理 Aurash Mahbod
💰新费率怎么算?
平台服务费与支付服务费首次拆分:新安装用户一次性消费,基础服务费降至 20% ;继续用 Google Play Billing,另付 5% 支付服务费,合计 25% ;改用第三方支付或引导玩家至官网,可省下这 5%。
♟争议:忠实玩家更贵
政策实施前已安装的老用户,基础服务费仍为 25%,高出新用户 5 个百分点。官方解释是这批用户获取于费率更高的时期,开发者也可为老用户接入第三方支付。身份按账号首次下载时间认定,重装、更新均无法绕开。
📮更低费率?Level Up 三道门槛
优惠费率 9 月 30 日起实施、不追溯,与是否接入 Google AI 无关,考核技术质量:
1、参考设备稳定 60FPS、低崩溃,采用 Vulkan 等现代 API
2、适配大屏与折叠屏,支持 PC 端及键鼠输入(不适合键鼠可申请豁免)
3、具备成就、云存档等持续功能(云存档与身份系统均可选第三方)
Gemini AI 助手并非强制;但 Sidekick 游戏内浮窗必须接入,且无法单独关闭其中功能,浮窗只展示当前游戏内容,不推荐其他工作室产品。
💡最受关注的承诺
接入第三方支付会影响商店排名吗?官方明确:不会。
自然排名、可发现性和推荐资格只看游戏质量、相关性、稳定性与用户参与度。 5% 支付服务费对应的是 195 个以上市场的税务合规、反欺诈、订阅管理、300 多种本地支付,以及更高的结账转化率。
生效节奏 2026 年 6 月美英欧先行,9 月澳大利亚,12 月日韩,2027 年 9 月覆盖其他地区。
费率下限降低的同时,新老双轨费率也意味着 LTV、ROAS 和获客模型都要重新测算了。
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