【日本游戏业较少裁员,团队小型与高管薪酬低或是原因】游戏行业裁员研究者阿米尔·萨特瓦特表示,本轮大规模裁员主要集中在北美和欧洲,日本游戏业受到的影响相对有限。
他认为,较小的开发团队以及明显较低的高管薪酬,可能是造成地区差异的原因。
【团队小型】任天堂、科乐美和卡普空的员工留任率均超过97%。在他的观察中,日本开发团队通常规模更小、人员更精简,也较少追随服务型游戏趋势,没有普遍组建约500人的团队制作大型项目。
【高管薪酬低】另外,日本大型游戏公司的高管依然拥有可观收入,但通常没那么夸张。EA首席执行官安德鲁·威尔逊上一财年收入为38649984美元,约为公司员工薪资中位数的305倍;任天堂社长古川俊太郎在大致相同期间获得的总报酬约为200万美元,仅为前者的1/19.3。
