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一加今年的新品也很强啊,发光材料是和京东方联合研发的 X4, 而且还有「三次校准

一加今年的新品也很强啊,发光材料是和京东方联合研发的 X4, 而且还有「三次校准」,感觉一加为了均匀性花的精力和成本确实是非常领先的。

另外这个三重校准不是说产线上标定三次屏幕,而是三个不一样的步骤。

第一是用高分辨率的 1.5 亿像素工业传感器扫描全部的子像素,分辨率比 2K 屏幕多 10 倍以上,这样才能保证原始信息准确。

第二重是云端计算,在得到原始数据之后,分析在云端处理,这样产线本地的算力就没有瓶颈,毕竟上亿分辨率的对齐和标定还是需要非常大工程量的,云端计算也可以更精准。

第三重是写入 Display Pro 显示芯片,同时也要云端载入骁龙的 SoC, 这样屏幕还能知道自己显示过什么,会有更好的后期补偿,烧屏的出现几率也会更低,而且在游戏、视频不同的场景里也可以使用不同的策略来调整显示效果。

其实做这么多呢,都是因为更高的刷新率带来了更高的要求,从发光材料到电路设计再到显示芯片,全链路的服务于超高刷,毕竟刷新率拉满之后,任何一帧的显示瑕疵都会被放大,这也是为什么一加提前很久就开始在这方面投入的原因。

一加 16 具备独一档的「全局 165Hz + 游戏 185Hz」的刷新率组合,非常值得体验,同时把流畅、通透、护眼,做到面面俱到,离不开一加长期对屏幕的投入。