我觉得影视化游戏最大的问题不是玩家不爱玩或者是玩腻了。正相反,影视化游戏产量太低下了,远远没有满足玩家鉴定一下演出成色的需求。是的,连零头都没法满足。换作PS3世代,顽皮狗一个公司就能生产《神秘海域》123再加《最后生还者》。玩家绝对不会介意一年每个月里都来一部能爽15小时的“大片游戏”。众所周知,10部爆米花电影里有那么一两部好看的都算谢天谢地了。那“大片游戏”现在一年出一两部都够呛的,可不就是五年十年才能遇一部佳作么。所以说这个类别是生产力上的掣肘太大了,生产的屎还不够多,所以没有精品脱颖而出。凭什么要求索尼的每部“大片游戏”都精彩至极啊?你是玛奇玛吗?