DC娱乐网

卡普空现在NS2游戏都是提前一张表,写目标30帧,星号标注可以不锁帧。然后不锁帧

卡普空现在NS2游戏都是提前一张表,写目标30帧,星号标注可以不锁帧。然后不锁帧之后可以跑40~50,流畅度反倒令人惊喜,属于是预期管理满分。近期的鬼武者和这两天的怪物猎人荒野就是的。

我第一次玩荒野是在XSX上面打的beta,平衡只有40fps且掉帧,画面扑面而来的糊,说实话没比NS2好到哪里去,流畅度还不如NS2,非常之离谱。游戏首发我使用了PS5 Pro游玩,帧率优先会直接砍掉光追,而且糊,所以我选择了平衡(40fps)游玩到主线剧情通关,后来才换帧率优先(60fps左右),后来适配了PSSR,画质显著提升,又可以强开VRR,帧率就更高了。

也就是说我前20小时在PS5 Pro上体验的帧率还不如现在的NS2。在这么糟糕的情况下,游戏画面也并不是同时期顶尖的,还是站桩对话的时候能看见贴图正在加载。

只能说这游戏确实是管理灾难吧。