初代互联网教父张朝阳批AI短剧:AI生成的短剧,让内容产生了一种廉价的“塑料感”,就像化肥催熟出来的西红柿,看着光鲜鲜艳,咬一口却一点味儿都没有。
这两年 AI 短剧的扩张速度确实超出很多人预期,借助技术工具,一部短剧的制作成本能压缩到传统真人短剧的十分之一,制作周期从半个月缩到一周以内,甚至几天就能出成片,产量跟着成本一起暴涨,今年上半年全线上线的微短剧里,AI 参与制作的占了绝大多数。
从平台收益逻辑看,这类内容门槛低、回本快,很快挤满大大小小的创作者,连不少传统影视团队也下场尝试,生怕错过这波风口。
张朝阳不认可这类内容,核心不是排斥 AI 技术本身,是觉得这类批量生成的内容缺了最关键的东西 —— 真实的生活质感,他打过一个通俗的比方,速生的果蔬卖相周正,却少了自然生长出来的风味,AI 内容给人的感觉就是如此。
画面看着规整流畅,情节套路也踩得很准,可就是没法让人产生共情,看完留不下任何印象,连真人演员演技不过关的作品他都不愿花时间,更不用说没有真人情感投入的 AI 生成内容。
这种感受不是他一个人有,很多观众刷 AI 短剧,一开始图新鲜,觉得节奏快、反转多,打发碎片时间很合适。
可刷得多了就会发现,大部分作品翻来覆去都是相似的套路,人物面孔同质化严重,情节全靠模板拼接,别说回味,看完转头就忘,有人把这类内容称作电子快餐,吃着方便,却没什么养分,填得满时间,填不了观众对好内容的需求。
有人说这是技术发展的必然趋势,真人创作迟早会被替代,这种说法其实混淆了工具和主体的关系。AI 能帮创作者省掉画分镜、做特效、搭场景这类重复劳动,却没法凭空生出对生活的观察、对情感的理解。
一部能打动人的作品,靠的是编剧在生活里攒出来的细节,是演员眼神里藏着的情绪,是整个团队对故事内核的打磨,这些都藏着人的经历与思考,不是靠数据训练就能生成的。
从行业发展角度看,当下 AI 短剧的野蛮生长本身也走不远,产能过剩的问题已经显现,万次播放的收益比去年跌了一大截,绝大多数从业者赚不到钱,靠的就是低价走量,版权问题也逐渐凸显,AI 训练数据的授权、原创内容的保护,都还在完善规则。
今年四月开始,相关部门已经把 AI 短剧纳入备案审核体系,要求先备案后上线,本质就是给行业踩刹车,引导它从拼数量转向拼质量。
现在已有团队意识到问题,开始用 AI 做辅助,深耕故事内核,陆续出现口碑不错的作品,证明技术本身没有对错,关键看使用者的方向。
近期举办的版权论坛上,也有业内专家提到,海量低成本 AI 内容涌入市场,如果没有明确的规则约束,很容易挤压原创者的生存空间。
真正健康的行业生态,不该是用技术压低内容门槛,用劣币驱逐良币,而是让技术服务于创作,帮创作者把精力从重复劳动里解放出来,放到创意和内容打磨上,国内短剧市场要长期发展,最终拼的还是内容厚度,不是出片速度。
张朝阳近期也补充过自己的看法,他认为短剧和长剧满足不同的用户需求,不存在谁替代谁,AI 也只是内容制作的一种形式而已。
说到底,他反感的不是 AI 技术,是打着技术旗号批量生产低质内容,拉低整个行业的审美标准,作为见证互联网内容从无到有的从业者,他很清楚,技术只是载体,能留住人的永远是内容本身。
我们其实不用纠结 AI 会不会取代真人,我们真正该在意的,是打开手机的时候,能不能看到真正走心的作品。
技术进步是好事,能让更多人参与到内容创作里,能降低好创意的落地成本,可如果技术最后只用来生产千篇一律的套路内容,那再先进的技术,也生产不出能打动人心的作品。
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