最近AI又有一个新的用途,虽然可能和商业模式没什么关系,但很有意思。
就是有人用AI大量汉化一些老的PC和主机平台游戏,据说汉化效率非常高,效果整体也不错。
以往可能需要十几个人花费几天到几十天完成的汉化工程(本人也曾参与过汉化组和汉化工程),现在可能只需要一个人几天(主要用来审查汉化是否有错误,或者导致程序无法运行等问题)就能完成。
这也导致了一大批20年前的经典老游戏,突然出现了最新汉化版本。
虽然这个事和商业模式关系不大,但确实效率大幅提升,唯一的坏处是以前国内民间汉化组可以通过接单国外最新游戏的汉化工程来赚取一定报酬,后面可能会更难,因为游戏开发厂商很可能很快的很便宜的完成官方多语言版本,不需要继续工程外包了。