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三国杀玩家的鄙视链,比你想象的复杂得多

玩三国杀十几年,最让我震惊的不是阴间武将,是玩家之间的互相看不起。那种优越感,是刻在骨子里的。版本鄙视链:手杀OL十周年

玩三国杀十几年,最让我震惊的不是阴间武将,是玩家之间的互相看不起。

那种优越感,是刻在骨子里的。

版本鄙视链:手杀>OL>十周年>欢乐杀>面杀

先说最明面上的版本歧视。

手杀,全称三国杀移动版。流水最高、玩家最多、也是最有钱的"服务器"。手杀玩家看其他版本,态度就一句:"你们那是4399。"

OL,全称三国杀Online。手杀玩家管他们叫"遗老",意思是守着一堆过时武将不撒手的老古董。OL玩家也不服:"手杀武将超模,氪金才能玩,公平性在哪里?"

十周年,新杀。手杀和OL联合起来看不起它,叫它"伪服"。原因是十周年的武将强度最高、最阴间,被戏称为"阴间大本营"。

欢乐三国杀,鄙视链最底端。名字听起来可爱,但其他服的玩家提起它就一句话:"宝宝杀。"

最惨的是面杀。线下实体牌局,被所有服务器的玩家看不起,理由是:"现在谁还面杀啊。"

官阶鄙视链:将军>校尉

你以为版本鄙视够离谱了?服务器内部的官阶鄙视更绝。

三国杀有个段位系统,从校尉到骠骑将军一共九个等级。这本来是个实力认证,结果成了新的歧视工具。

校尉是最底层的官阶,也是被看不起最多的群体。高段位玩家觉得校尉玩家"不会配合"、"不懂武将技能"、"选将乱来"。但真实情况是什么?很多校尉是认真玩了好几年、不愿意花时间肝段位的老玩家。

他们只是懒得刷而已。

有意思的是,真正的高手反而不太参与这种鄙视。整天秀优越的,通常是那些刚上将军、正在体验"人上人"快感的中层玩家。

玩法鄙视链:军争>斗地主>身份局

军八玩家瞧不上斗地主玩家,觉得斗地主是"简化版"、"没技术含量"。斗地主玩家反击:"你们军八一局半小时,我们一局五分钟,效率碾压。"

身份局玩家最尴尬,夹在中间两头受气:军八玩家嫌他们节奏慢,斗地主玩家嫌他们人多麻烦。

鄙视链的本质是什么

说白了,就是"我玩的版本比你高级"的幻觉。

但凡你认真想一下就会发现:同一个武将、同一个技能、同一个身份博弈框架,版本不同能有多大区别?手杀的界关羽和OL的界关羽,玩起来是两个游戏吗?

不是。

鄙视链的根源是身份认同需求。玩家需要通过"我玩的是对的"来确认自己没浪费时间。三国杀存在了十八年,这么长时间足够产生无数个内部派系,每个派系都需要找到"我比你们高级"的证据。

所以下次有人跟你说"手杀才是正统",你可以问他:你知道OL手杀哪个先出的吗?

他大概率答不上来。

反正大家都是三国杀,谁也别装。