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趣谈跑胡子“红拐弯”之四:“红拐弯”与《孙子兵法》

别看当今年代承平已久,但其实,战争,才是人类社会的基本面。人们在总结和运用战争中的规律、胜负、规则等基础上,发明了棋牌等

别看当今年代承平已久,但其实,战争,才是人类社会的基本面。人们在总结和运用战争中的规律、胜负、规则等基础上,发明了棋牌等娱乐项目,如象棋、军棋、麻将等,都有战争的影子。

战场,是真枪实刀的战斗,棋牌,是真金白银的博弈,两者有相通之处。

跑胡子红拐弯也是如此,所以,在牌桌上打红拐弯,就如同在战场上兵戈相见,直观地讲,牌场上打红拐弯,就如同战场上打仗分胜负一样,自然,就要把握战争的规律特点,注重战略战术的运用。

兵圣孙武,在总结出战略规划、知己知彼、全胜原则、慎战原则、灵活多变、避实就虚、兵贵神速等核心观点的基础上,撰写出《孙子兵法》一书,精辟分析了计谋、作战、谋攻、军形、兵势、虚实、军争、机变、行军、地形、用间等军事战术,堪称兵家经典。

当年,ZY会议上,凯丰讥讽教员,就靠《孙子兵法》和《三国演义》两本书指挥打仗。可事实上,山沟里出身的教员,靠熟读和运用《孙子兵法》,把军事海归常凯申及他麾下的黄埔学生们打得找不到北,丢盔卸甲、一败涂地。

打红拐弯,自然要遵守运用《孙子兵法》中的战略战术。

首先,从战略层面分析。

两军对垒,何以争胜?《孙子兵法》给出了答案:知己知彼,百战不殆。打红拐弯也是如此,要做到知己知彼,方能胜多负少。

首先,是知己。这个好办,牌抓上手后,就要快速省牌,自己的牌面牌型怎么样,能不能胡牌,特别是自己牌面中,红字黑字牌、大字小字牌各有多少,对字有几对,能不能做成红胡、乌胡、大小胡、对对胡等名堂胡,从而快速理出思路,确定本把牌追求的目标,如没有名堂,以快速胡牌为目标,如有名堂,则千方百计往名堂胡牌面打。

其次,是知彼,这个非常重要。总共80张牌,你抓的牌红牌多,别人就黑牌多,你大字牌多,别人就小字牌多,你打红,别人打黑,你打大字胡,有对家就会打小字胡,这也是红拐弯的一大特点,名堂胡一般不是孤立的,而是相互对立、互为制约、互为成全。

正因如此,打红拐弯,不能只看只顾自己的牌,更重要的是,要知晓对手牌的特点及目标,并千方百计予以拦阻、制约和破坏。战场的最高目标就是战胜敌人、保全自己,红拐弯也是如此,不能一味猛打猛冲,顾头不顾腚,杀敌八百、自损一千,不合算,这个前提就是要做到“知彼”。

如何知彼呢?在战争中,通常的知彼手段,传统战争中多运用间谍活动、侦察兵深入敌后侦察等,现代战争中运用卫星监测、计算机云推演等,这些,都不适用于红拐弯。

但有一点是适用的,那就是实施火力侦察。两军对垒,不管是佯攻还是真打,一通火力打击后,对方自然会反击,这样,就可以观测判断出对方的兵力布置、兵器种类、火力强弱、战术意图等。

打红拐弯也一样,要知彼,靠的是试探,开张几轮牌,看似漫不经心,实则是火力侦察,看对手玩家吃(碰)的是什么牌、出的又是什么牌,这样大致就能分析判断出对手的牌面特点以及胡牌意图等。

知彼以后,那就要上手段了,对方打红,红字轻易不出,对方打大,大字不到最后时刻坚决不松,总之,坚决不让对手名堂胡成功,或者与对手拼速度拼手气。

其次,从战术层面分析。

兵者,诡道也。《孙子兵法》中的敌我、主客、众寡、强弱、攻守、胜败、利害等辩证法思维和战术,一直被后人奉为圭臬,除了应用军事战场外,还广泛应用于外交、商业、社交、职场等领域。同样,也适合棋牌娱乐等领域。

尤其是其“以智取胜、以谋取胜、以善用兵”的谋略战术核心,更是玩红拐弯时必具备的技能。

以智取胜:红拐弯牌局中,最终不在于运气,而在每一步每一局的理性判断和思考谋划。

以谋取胜:谋在虚实、谋在节奏、谋在变通,要会算人、算局。

以善用兵:谋定而动,调度有方,奇正结合,知进退、懂取舍,驾驭全局。

所以,一些红拐弯牌友,与其抱怨手气不好技术差、负多胜少,不如安下心来,仔细研读《孙子兵法》,注意,至少要研读三遍,并做好心得笔记、经常温故知新。

特别是一些经典谋略口诀,如“知已知彼,百战不殆”“凡战者,以正合,以奇胜”“兵无常势,水无常形”“善战者,致人而不致于人”“合于利而动,不合于利而止”“能因敌变化而取胜者,谓之神”“近而示之远,远而示之近”“多算胜,少算不胜,而况于无算乎”等,更是要背诵下来烂记于心,并常在实践中运用。其格局、思维、谋略、技术等,都会自然而然上一个新台阶。

学好数理化,走遍天下都不怕。熟读运用《孙子兵法》,打“红拐弯”无往而不胜。

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