
这是近段时间热度比较高的一款“小尺寸”安卓游戏掌机:AYANEO Pocket AIR Mini。作为一位掌机爱好者,我也没忍住入手了一台,本篇文章就带各位来认识一下这台安卓游戏掌机,一同来看看具备哪些亮点。

AYANEO Pocket AIR Mini目前有2GB以及3GB内存两个版本,我入手主要为了模拟运行一些掌机、主机游戏以及游玩部分轻量化的安卓手游,感觉2GB内存就足够使用了,所以就入手了这个版本。

但倘若你游玩的安卓手游比较多,我个人建议多添100的预算,换入3GB内存版,否则有些你想游玩的手游,可能会因为内存不够的问题,从而出现闪退,像《死亡细胞》,第一次游玩时就会提示“推荐3GB内存运行”。

AYANEO Pocket AIR Mini的屏幕设计可以说是整机亮点之一,采用了一块4.2英寸、1280*960高分辨率的4:3比例屏幕,模拟游玩一些主机、掌机等游戏时,能实现点对点像素完美还原,同时屏幕的亮度也挺高,为500nits且支持多点触控。

更多外观实拍展示。

这台安卓游戏掌机的A/B/X/Y键以及十字按键均为导电胶材质,手感还行,回弹比较快。摇杆为下沉式设计的霍尔中摇杆,但由于整机尺寸比较小,正面的按键跟摇杆之间的距离比较近,所以操作按键时,指腹部分位置会被摇杆碰到。

机身顶部位置除了设有扳机键、肩键、电源键、音量加减键以及散热出风口外,还设有两个自定义按键。

机身底部位置则设有Type-C接口,TF卡槽、3.5mm音频接口以及双扬声器。

背面能看到散热进风口,同时握把有采用人体工学设计,握持感方面个人感觉挺舒服,没有发现什么不足。

另外,AYANEO Pocket AIR Mini的性能也还可以,搭载了联发科G90T处理器,4500mAh容量的电池,我用“安兔兔”测了下硬件性能,成绩在45万左右分,这性能模拟运行像FC、GBA等主机、掌机游戏问题不大,也能“摸到”部分PS2游戏,而系统则为安卓11。

AYANEO Pocket AIR Mini还具备一些能提升游戏体验的设计,像机身正面右下角这个AYA键,通过该按键可以快速对掌机进行性能模式切换、按键映射、RGB灯效等设置。另外,就算是在游戏过程中,也可以通过该按键进行快捷设置。

游玩有些游戏时,可能不需要太高的性能,通过AYA键快捷切换性能模式后,你看这时候的功耗才2至3W,这样设置能进一步提高整机续航。

支持按键映射也能解决很多游戏的操作问题。

有些小伙伴或许会说,一个拉伸手柄加一台手机就能解决的事情,为何还要买这类掌机?
我只想说“萝卜青菜,各有所爱”,首先我的手机存储本来就不够用了,而有些手游虽然是轻量化级别的,但容量也不小,所以我不想在手机安装太多游戏占用存储,其次AYANEO Pocket AIR Mini也有能提升游戏体验的设计,像前面提到的,能快捷对掌机进行各类设置的AYA键。

至于不完美的地方,主要就是底部的Type-C接口不支持视频传输。