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三国杀:咱们怎么都一样?技能查重100%,怎么过的审核

这款游戏已经出现了十几年的时间,武将的数量一直都在持续增加,能够看得出来策划还是希望能够让每个玩家都能够拥有不一样的体验

这款游戏已经出现了十几年的时间,武将的数量一直都在持续增加,能够看得出来策划还是希望能够让每个玩家都能够拥有不一样的体验,选择一些强势的角色或者是不同技能的角色,这样也能够给大家带来新鲜感。可没想到的是伴随着武将数量的增多,玩家的需求也在不断地增加策划反而出现了才思枯竭的情况。经常会出现多个武将,配备了一个技能的尴尬情况,游戏当中看似选择了多个角色,没想到他们的技能几乎相同,这也让人觉得游戏开始变得无聊,只有进一步地丰富,武将技能才有一定的改观。

贺齐

就像这个角色一样,典型的缝合类型的武将他的一个技能所呈现出的效果比其他武将多的技能还要多,但是所获得的技能都不怎么样,只有一种花色的时候可以得到马术拥有两种花色的时候可以得到英姿,总之1~4种花色,他都可以得到不同的技能。看起来就像是一个四不像,因为每一个技能所呈现出的效果都非常的一般,除了英姿让大家觉得有一点收益以外,其余的技能几乎没有给我们带来任何的收益。就像这样的武将出现在游戏当中,的确得不到大家的认可。

张绣

看到这个角色之后,大家可能并不明白他到底在哪里和别的武将有相似之处,虽然只有一个爆发类型的技能,而且使用完成之后还会直接废弃,但是他的这个技能的确是融合了很多武将的能力,比如张飞的咆哮。还有陆抗的废除工具栏等各种玩法,游戏里面看似只是一个简单的技能,实际上从使用到结束一个流程,我们能够看到多个武将技能的影子。

而且仔细分析一下就会知道确实能够和其他的武将技能对得上号,比如他在游戏里面能够没有次数的使用卡牌,这就和咆哮有异曲同工之妙。而且指定角色的时候还无视距离,跟马术也有非常相似的地方,因为这个技能本质上就是减少攻击距离。最后打完以后把装备栏给废除,所以跟陆抗的技能有非常相似的地方,因此他也算是一个缝合了多个武将的技能。

其实我们仔细寻找一下就会发现多个武将都有类似的情况,几乎都是复制了别人的技能去使用,只不过在游戏里面的效果进行了稍微的修改。