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一加16将首发“全局165Hz”,网友愣了:我现在的165Hz是残血版?

一加16手机已经官宣,将于10月12日发布,首批搭载高通第六代骁龙 8 超级至尊版处理器,定位巅峰性能旗舰。

新机一个很重要的卖点是:将首次实现“全局165Hz超高刷”。

很多网友看了一愣,难道此前宣传的165Hz手机,都只是个别场景才适用?

今天咱们就来讲讲“全局165Hz”和普通165Hz的区别,以及全局165Hz是否必要、它的实际意义在哪里。

首先,截至目前,已发布的支持165Hz超高刷的手机,都属于游戏限定165Hz,也就是只在部分适配的游戏APP中,才支持165Hz超高刷。换到不支持165Hz的游戏中,或者其他APP、日常使用场景,都会回落至更低的刷新率。因此,如果你不玩支持超高刷新率的游戏,165Hz对你就没有实际意义。

即将发布的一加16则不同,它是硬件原生支持全场景165Hz,把开关直接做进了系统设置里。打开系统开关后,系统桌面、相册、信息流、第三方APP,全都能以165Hz显示,不再只是游戏独享。

一加中国区总裁李杰表示,一加16全球首发和京东方联合打造的第四代东方屏,带来行业首个全链路硬件全局超高刷,日常全局165Hz。其他手机没有硬件支持,如果强行打开全局165Hz,可能会导致屏幕闪烁、花屏、耗电过高、发热等体验问题。

说到这里,问题来了。

165Hz、185Hz等超高刷的推出,一开始就是为了游戏体验。比如在FPS竞技游戏中,更高的刷新率意味着画面更新更快,可以更早发现敌人、更早开枪,快速滑动视角时的拖影更少、画面更清晰,能带来实实在在的竞技收益。

如果放到看视频、阅读、购物等日常场景中,并没有超高刷新率的需求,165Hz和120Hz不会导致明显的体验差别,盲目追求165Hz是不是只会徒增功耗?

这就涉及到了边际收益。从60Hz升级到120Hz带给人的感觉是质变,手机画面有明显的流畅度提升,日常交互中的卡顿感也会显著减轻甚至消失。而从120Hz升级到165Hz,对绝大多数普通人日常使用来说,属于量变,很难一眼分出巨大差别,边际收益很小。

既然如此,一加16为什么还要推出全局165Hz?

这是因为一加主打性能和游戏体验,它的核心目标用户是广大游戏人群。游戏人群对165Hz超高刷有需求,对画面表现也比较敏感。用户在长时间的游戏中已经习惯了165Hz,突然切到日常场景,就回落至低刷新率(如120Hz、60Hz),很容易感觉到画面“慢半拍”,产生一定程度的体验割裂感。

如果开启全局165Hz之后,游戏和日常桌面、第三方APP都是165Hz,刷新率不再来回切换,手感统一,就没有了那种从游戏切回桌面突然“变钝”的断层感。这在注重细节体验的今天是一个加分项。

一般来讲,全局165Hz超高刷也会带来更高的功耗。不过,一加官方表示,一加16的全局165Hz功耗做到了接近120Hz的水平,既要高刷,也不要高功耗。当然, 实际续航水平还要等新机发布后的实测。

客观来讲,全局165Hz超高刷不是什么颠覆性黑科技,但也不是“感知为零的纯噱头”。它是一个针对性的体验升级——对有需要的游戏人群来说,很可能用了就回不去;对不需要的普通用户来说,不开也完全没影响。