
[前言]如今动不动几十G的花哨游戏,不一定能打动中年老男人的心。
三十三年前的一款老古董三国游戏——FC版霸王的大陆,会让许多男人泪奔。1992年至今,弹指一挥间。
昔日的200元,已是“巨款”。
折合到现在,谁会花几千元单买一款游戏玩?
后来也有PS版本,虽然更加丰富,画面精美,城市众多。
但个人感觉,和FC版也差不太多。
该游戏大多数都是日文,但也有许多汉字。
对于国人来说,不是什么大问题。
我也没想到自己后来会学日语,还写了两本日语相关的书籍(《打通学日语的任督二脉》、《流云俳句集》)。
到底是这款游戏的影响还是其他原因,都不得而知了。

一、君主
刘备、曹操、孙策、袁绍、董卓、马腾、刘璋,就这七位大佬群雄逐鹿。
刘备在并州,手下就关张。
但可以迅速笼络吕布、寻访赵云,腾挪到荆州,旋而攻占西川,实现伟业。
曹老板,原本就有兖州和豫州。
手下有妙才、元让,很快就有典韦、许褚、张辽等。
孙策,本身就是厉害武将,君主中的战斗机。
本身就有太史慈,随着甘宁、周瑜加入,基本就破局了。
袁绍,手下就颜良、文丑拿得出手,武力90左右,智力太差。
董卓,手下忠诚度太低,没法玩;除非“乾坤大挪移”,让董老板送死,选贾诩顶一顶。
刘璋,手下没啥90武力的武将,也没法玩。
马腾,马超、庞德出来之前,实力惨不忍睹。
君主战死,游戏不会结束,可以选其他人上位,但武将的忠诚度会下降。此时,就是拉人的好时机啦。
归根到底,一开始也就“御三家”值得选择。
不过随着熟悉,选择任何一个君主,都可以通关。
再说,还有让所有钱粮兵马到达顶峰的“秘技”,砍瓜切菜,不在话下。

·德
君主的德,非常重要。
找人、提升忠诚度、保持忠诚度,事半功倍。
刘备拥有最高值——99。
然而,杀人如麻的曹操之德居然也有97,有没有搞错(难道因为字孟德)?
·秘宝
刘备有龙鳞铠、曹操有倚天剑、董卓有七星宝刀、马腾有青釭剑(谁给的?),其他君主有龙牙刀。
但必须杀了君主,才能获得。
杀玄德公?
拜托,我基本都是选刘备,好伐!

二、城池
·设施
进入城池界面,就是“政、军、仓、市”。
政:可以结盟、可以发展、可以流言、可以拉人、可以移动。
统治度过低,容易暴动;防灾值没有到99,每次洪水,损失巨大。
农、商、人口,数值是越高越好。
不知道怎么回事,每次都是敌城发展得超好,攻城略地之心,开始蠢蠢欲动。
最好玩的还是“开盲盒”式的寻访,可以寻找到“金、米、宝”。
当然最关键的,还是寻找到人才。
无论是古代还是现代,人才是成功的第一要素。

军:征兵、打仗。
征兵要钱,打仗要粮。
仓:运输、赏赐。
给刚入职的武将一个宝贝,忠诚度涨了十几点,双方都非常满意。
市:武器铺、学堂、医馆、商馆
大城才齐备,小城一般都会缺这缺那。
武器铺,卖盔甲武器。
学堂,哪怕是猪头三,都可以学成智力80以上智将。
但智力能否超过85,就是一道分水岭,85以上就可以用笼络。
关羽仅84,哭了。
也有高手学到90的。
医馆,没钱不去看病,体力值会一直不变,(病)不好也不坏,这么神奇吗。
商馆,钱粮买卖,典当宝物。

·命令书
一个指令需要消耗一枚命令书,在早期要节省点用,不然就是白白浪费时间。
命令书会随着城市的增加而增加,不过不超过7枚。
·太守
此外,在城市里可以任命太守,你如果不知道他的名字(游戏中是日语假名),一换太守,就有汉字出现。

三、战场
要想夺得天下,必须打仗。
·城池
一个月之内进攻方必须打下,不然就得撤退。
城池被敌人占领,防守方失败。
主将(君主)被敌人打爆,防守方失败。
我方将领如果等级过高,只有四个弓箭手(六个骑兵),反而不适合守城。
·机动力
移动、用计,都会消耗机动力。
用完了就是死蟹一只(敌人进攻)。
一般都是主力1-2名,其他的都是啦啦队。
用最高的机动力,直扑敌军主帅。

·地形
山、川、树林、平地。
平地移动最快。
高手每次在树林巧妙利用弓箭手,几乎可以无伤干掉每支敌军。
兵种如果是山军、水军,在适合自己的地形移动也不受啥影响,可以穿越障碍物。
关羽是最强水军,赵云是最强山军!(不喜欢吕布)

·设施
战场也有医馆、商馆、武器铺。
如不想浪费命令书,可以在打仗的间隙,做点应该做的事情。
·阵型
长蛇、鹤翼、锋矢、鱼鳞。
我军兵少,适合锋矢突击。
我军兵多,适合鹤翼包围。
穷则战术穿插,富则火力覆盖。
自古以来,都是这个道理。

·计策
中低级计策:火计、乱水、伏击、落石、陷阱、虚兵、笼络、火箭、共杀
如果武将的武力低,伏击很难成功。
可以一直用陷阱(山、林),如果敌武将体力为零,直接胜利。
伪击转杀,攻城方紧贴城门,可以对守城方使用,削弱兵力。
火箭,烧敌人兵粮的。

高级计策:连环、连弩、十面埋伏、劫火、水攻、奇门遁甲
连弩,守城方对攻城方使用,我一次都没用过。
十面埋伏,自己损失100人埋伏在树林,可以干掉敌人好几百人,但我感觉成本太高了。打仗,应该尽量少死人。
劫火,火烧连营,最猛的计策。
水攻,群攻,但要敌人在水里挨着,受限制较多。
奇门遁甲,只有诸葛亮一人会,直接禁锢敌军好几个回合,每回合都会少兵。
有一次对敌将夏侯惇使用,半途他突然醒了,直奔诸葛亮四轮车,差点被他干死。

·战术
两军对战,可以使用的战术有:咒缚、士气向上、强弩、火矢、挑衅、爆炎
咒缚,可以让敌人难以逃跑。
爆炎,智力93以上的将领使用的(炸弹),杀伤敌军、敌将,威力巨大。敌将如果体力50以下,直接会被炸死。
文武双全的周瑜,其实是很猛的,扔完爆炎再上去单挑。
挑衅,敌将如果答应,进入单挑环节。
·单挑
指令有牵制、攻击、全力一击、劝降、逃跑、投降。
武器有刀、剑、矛。
谁先出手?
简单来讲,体力及武力越高的武将(系数大),还有一个就是武器、防具重量越轻,越容易先出手。
我曾经用大刀周善,两个全力一搏,打死敌将典韦。

·撤退
打不过就撤,也可以假装进攻,撤退到自己想去的城市。
刘皇叔就是采用这种方法,从并州“流窜”到荆州。
四、将领
·武将
90以上,是一流武将;95以上,是超一流武将。
如果读了书的孙策率兵守城,我方必须满员的黄忠、赵云两人才能打下(一人中途退下),否则两虎相争,胜负难料。
如何获得敌人武将?
(1)城池界面,流言→拉拢(一般忠诚度30以下);
(2)战场界面,笼络(一般忠诚度70以下);
(3)对战界面,敌将体力30以下,且被包围;
(4)单挑界面,敌将忠诚度较低,可以被劝降(一般我都是死磕,懒得试);
(5)敌人势力仅剩一座城且被包围,直接干掉地方君主,可以搜出其麾下武将。

·文官
平时一般适合发展生产,战时用来使用计策。
武力,可以通过不断打仗获得提升。
但文官的体力都不高,70多的都是凤毛麟角。
所以,不太建议上一线。
·后代
有些武将还有后代会主动出现,关平、刘封、张苞、曹丕、曹彰等。
其实,很早就统一了,后面的只是看看脸谱。
·兵马
不管你是名将还是偏将,每人最多1,000兵。
游戏中有寿命,如果该武将挂了,兵也没了。
200金,1000兵。
打仗一个月,1千兵基本吃不了100石粮食,也不要多带。

·防具
日语的“兜”,不是中文的肚兜哦,而是头盔的意思。
日语的“籠手”,是护腕(臂铠)的意思。
其他的,基本和中文一样。
·传说武器
关王刀:建业武器店购买(关羽专属)
蛇矛:涪陵武器店购买(张飞专属)
狼牙枪:凉州战场武器店购买(武力90以上)
圣者之衣:永昌战场武器店购买(德90以上)

·变身
后来听说有个彩蛋,阿会喃、伊籍会变身,变成超级武将。
早期从来没有遇见过,也不知道条件。
后来,虽然知道方法,但已经过了那个年龄,也就没有测试。

写在最后
不知不觉,花了一个晚上的时间,写了这篇流水账。
这可能是我少年时玩的第一个FC游戏,也是印象最深刻的。
好几个暑假,和小伙伴都沉醉期间。
游戏中的音乐,或高亢,或激昂,或柔和,或流畅,随势而变。
如今,人到中年,天各一方,也基本断了联系。
是否和三国历史一样,斗转星移,分分合合?
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