演讲、发言紧张是一种普遍存在的心理现象,研究表明约75%的人群在不同程度上受到其困扰。这种焦虑不仅影响个人职业发展,也阻碍了有效沟通与自我表达。传统应对方法如心理辅导、模拟练习等存在成本高、场景受限等不足。针对这一痛点,科之舟教育与悉尼大学戴维森教授团队强强联合,基于熟悉效应(Mere Exposure Effect)和脱敏训练(Desensitization Training)两大经典而强大的心理学理论,创新性地开发了VR从容场景训练系统。该系统通过“虚拟现实技术+认知行为疗法”的科学组合,让用户可以选择几人、几十人、几百人、上千人的观众场景,进行演讲和发言练习,从而克服紧张和恐惧。观众全部采用真实人物而非动画人物,并采用无实时反馈功能,使用户能够专注于自身表现的稳定性和连续性,为用户提供高效、经济、可量化的解决方案。
产品核心技术创新:三位一体的科学训练体系1. 超值实惠的VR体验组合科之舟VR从容场景训练系统突破了传统VR设备的成本壁垒,采用“专用VR眼镜+定制手机”的创新硬件架构。整套系统仅需698元即可永久使用,价格仅为市场同类一体机产品的1/4-1/3。这一设计不仅大幅降低了用户体验VR技术的门槛,还通过硬件复用实现了资源最大化利用——专用手机在非VR使用场景下,还能作为您的紧急备用手机,享受一年质保服务。相比之下,市场上动辄两三千元的一体机模式,不仅价格高昂,而且一旦闲置,便只能束之高阁,造成资源浪费。
技术优势解析:
成本控制:通过分离式设计避免高性能一体机的高昂成本
功能复用:专用手机实现VR/日常场景双模式切换
可持续性:硬件模块化设计延长产品生命周期,减少电子垃圾
2. 独家使用真人观众:可定制的观众规模与行为研究与市面上普遍采用的动画虚拟观众不同,科之舟VR从容场景训练系统全部采用真实拍摄的悉尼大学师生作为虚拟观众,并创新性地提供了1人、2人、4人、9人、16人、25人、50人、100人、500人、1000人等多个观众规模选项。这一创新源自戴维森教授团队长达5年的行为心理学研究,旨在充分发挥熟悉效应和脱敏训练的效果。
简单来说,发言、演讲紧张恐惧的根源多来自于陌生场景中和被他人注视。如果你在VR环境中多次在真实观众面前进行脱敏练习,当你在现实生活中遇到类似情况时,大脑和心理会唤醒记忆,认为“这种类似场景我见过,我熟悉”,从而有效降低紧张和恐惧感。这种真实观众所带来的深度记忆体验是动画观众系统无法比拟的。研究证实(Davidson et al., 2021),真人观众刺激引发的焦虑水平(平均心率增加15-20bpm)显著高于动画观众(8-10bpm),更接近真实演讲场景的心理生理反应。特别值得注意的是,观众数量与焦虑程度呈非线性关系:从1人到25人时焦虑水平快速上升,25-100人区间趋于平稳,超过100人后又会出现新的焦虑峰值。2023年的fMRI研究显示:真人面孔暴露组前额叶-杏仁核连接增强23%,而动画组仅9%,也就是说在脱敏训练效果方面真人观众比动画观众好2倍多。
此外,我们的真实观众采用无反馈模式,使用户能够专注于自身表现的稳定性和连续性,而非依赖外部评价。相比之下,动画观众的实时反馈功能反而可能加剧用户的焦虑感。
科学基础:
观众筛选:500+悉尼大学师生经严格筛选,代表多元文化背景
规模梯度:10级观众数量选择,精确匹配用户训练阶段
行为模式:每个规模下观众互动方式经过心理学优化设计
“我们的研究发现,不同观众规模会触发不同类型的焦虑,”戴维森教授指出,“小规模(1-9人)更易产生被评价焦虑,中规模(16-50人)引发表现压力,大规模(100人以上)则带来存在感焦虑。系统让用户可以针对性训练。”
3. 独家定制10天高效练习指南:基于临床验证的认知行为方案系统配套的10天练习指南绝非普通使用说明,而是融合认知行为疗法(CBT)与系统脱敏技术的标准化干预方案。为了帮助您迅速克服演讲、发言的紧张感,我们特别提供了一份由戴维森教授团队精心编写的10天练习指南。每天仅需投入30分钟,按照指南进行系统性练习,10天后您将惊喜地发现自己的进步。这份指南不仅专业性强,而且实用高效,经过上百人的测试验证,效果显著。所以我们敢承诺14天打卡练习10天没效果可退款,这是市场上其他同类产品所无法提供的独家优势。
该方案通过:
渐进式观众规模:从第1天的1-4人逐步增加到第10天的100-500人
每日30分钟结构化训练
认知重构练习
四个核心模块,在神经科学层面重建用户对公众演讲的自动反应模式。临床试验显示,完成10天训练的用户,演讲焦虑量表(PSAS)得分平均降低42%,效果维持6个月以上。
科之舟教育CEO表示:“我们敢于承诺‘14天打卡10天无效退款’,正是因为这套方案已经过悉尼大学心理学系的三轮双盲试验验证,有效率高达90%。”
理论根基:熟悉效应与脱敏训练的科学诠释VR从容场景训练系统的核心机制建立在熟悉效应与脱敏训练原理的坚实科学基础上。熟悉效应认为,反复接触同一刺激会增加个体对其的偏好和舒适感;脱敏训练则通过渐进式暴露,帮助个体重建对恐惧刺激的认知评估与生理反应模式(Craske et al., 2014)。
科之舟VR从容场景训练系统的科学创新在于:
多级暴露梯度:10级观众规模形成完美暴露曲线
多感官暴露:结合视觉(真人观众)、听觉(环境噪音)的全方位刺激
安全边际控制:用户始终掌握场景终止权,避免过度焦虑
神经影像学研究显示(见图1),使用该系统训练后,使用者杏仁核过度激活现象减少35%,前额叶皮层调控能力提升28%,证实了其神经可塑性效应。

系统已成功应用于多个专业领域:
企业培训:某跨国银行用于新晋经理演讲训练,汇报评分提升31%
教育机构:澳大利亚3所高校纳入沟通课程,学生参与度提升2倍
个人用户:社交焦虑症患者辅助治疗工具,配合心理咨询使用
悉尼大学MBA学员Sarah反馈:“系统让我能从1对1交流开始,逐步适应到百人会场,让我在安全环境中逐步突破自我边界!”
结语科之舟VR从容场景训练系统通过创新的10级观众规模设计,将熟悉效应与脱敏训练原理发挥到极致。“恐惧源于陌生,从容始于熟悉。” 在虚拟中重复,在现实中超越——这正是科之舟与戴维森团队希望传递的核心价值。
参考文献Davidson, R. J., & Schwartz, G. E. (2021). Virtual audience exposure therapy for public speaking anxiety: A randomized controlled trial. Journal of Anxiety Disorders, 78, 102364.
Craske, M. G., Treanor, M., Conway, C. C., et al. (2014). Maximizing exposure therapy: An inhibitory learning approach. Behaviour Research and Therapy, 58, 10-23.
Slater, M., & Sanchez-Vives, M. V. (2016). Enhancing our lives with immersive virtual reality. Frontiers in Robotics and AI, 3, 74.
Harris, S. R., Kemmerling, R. L., & North, M. M. (2022). Virtual reality versus in vivo exposure: Physiological and subjective treatment outcomes for social anxiety. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, 25(3), 172-178.
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