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8888元买个ID?《鹅鸭杀》公测新增500万玩家!是ID炒作还是啥?

关注畅哥,一起享受游戏的快乐!兄弟们,大家好!我是你们的游戏哔哔机☞畅哥!最近游戏圈的大热门非《鹅鸭杀》手游莫属了!1月

关注畅哥,一起享受游戏的快乐!

兄弟们,大家好!我是你们的游戏哔哔机☞畅哥!最近游戏圈的大热门非《鹅鸭杀》手游莫属了!

1月7日全平台公测,24小时新增用户直接冲破500万,光速登顶iOS免费榜,这热度简直堪比游戏里“鸭子”刀人的速度。

但谁能想到,游戏还没让玩家玩明白,二手平台上的ID,已经炒到了天价!

“周杰伦”这类顶流相关昵称标价8888元,“小软喵”“小心软”这类可爱风ID,也被炒到2000元、600元,甚至还有卖家搞起了ID估价、代抢服务,这波操作直接让网友炸了锅。

先给没玩过的朋友科普下,《鹅鸭杀》是款主打“推理社交+朋友互坑”的手游,由金山世游和虎牙联合发行,玩法和当年爆火的《Among Us》(太空杀)有点像,但阵营更丰富。

游戏里分鹅(好人)、鸭(内鬼)和中立三大阵营,68种身份(端游数据)各有技能,比如能吞人的鹈鹕、能验身份的警长,核心乐趣就是靠嘴炮推理、抱团找内鬼,说白了就是“朋友间的信任粉碎机”,开黑时互怼互骗的快乐谁玩谁知道。

不过手游和Steam端游差别还挺大,手游走轻量化路线,精简到26种核心角色和4张经典地图,还加了“游艺城”主城和私人小屋,匹配等待时能荡秋千、比心互动,社交属性拉满。

而端游更适合硬核玩家,地图多、身份复杂,博弈感更强。这也是为啥有网友吐槽“为什么不玩Steam版”——毕竟端游没这么多ID炒作乱象,社交也更聚焦对局内的推理。

但手游一公测,“唯一ID”机制直接成了炒作温床。其实这类操作早有先例,当年英雄联盟的短英文ID就2000元起步,现在的ID吧都变成陪玩吧了。

网友的观点也两极分化:有人觉得是“经典老套路”,“昵称唯一+服务器挤爆”就是想靠炒作博热度,甚至质疑“特殊ID早被内部注册”。

也有人吐槽“手游还没玩明白先炒ID”,这是手游圈的通病;但也有理性玩家给出解决方案:“学战网或LOL,搞重名+数字后缀,周杰伦#3456998谁都能起”,还有人建议“房间内临时改名”,既不影响社交又能杜绝炒作。

说到ID机制,同类游戏早就给出了成熟答案。比如《英雄联盟》的“ID+数字后缀”,既保留了玩家对昵称的执念,又从根源上杜绝了唯一性炒作。

《太空行动》(原太空杀)更绝,不仅听玩家意见改回老名字,还支持灵活的ID设置,甚至有克隆模式能让所有玩家ID一致,推理全靠发言不靠昵称辨识度。

就连《Among Us》这种老款社交推理游戏,也没搞ID唯一性,核心玩法全靠任务和嘴炮博弈。

对比下来,《鹅鸭杀》手游的操作就有点迷了。官方1月8日紧急发声明,说“ID仅用于区分身份,不具备商业属性,不支持买卖”,还提醒玩家警惕账号被盗、诈骗风险。

这话没毛病,但网友不买账:“真不想让炒,改机制就行啊”。更让玩家糟心的是,除了ID炒作,服务器还掉链子!

有网友吐槽“约了七八个朋友,排队几小时进游戏,没玩两把就被踢”,界面也被诟病“花哨杂乱”,这波公测的体验感,确实有点拉胯。

其实《鹅鸭杀》的核心竞争力从来不是ID,而是“和朋友开黑互骗”的社交乐趣。

手游特意加了单人跑图教学、国服独占角色,还和海底捞搞联动,本来是想降低入门门槛、拓展社交场景,结果被ID炒作和服务器问题抢了风头。

有玩家说得好:“游戏里当‘鸭子’刀人靠的是演技,当‘鹅’找内鬼靠的是逻辑,跟ID叫啥有半毛钱关系?” 这话戳中了要害——社交推理游戏的灵魂是互动,不是天价ID的噱头。

说到底,ID炒作就像游戏里的“搅局者”,看似热闹,实则伤了普通玩家的心。

如果官方真的想长线运营,不如听听玩家的建议:要么学LOL搞“昵称+后缀”,要么开放房间临时改名,先把ID唯一性这个“炒作温床”铲了。

再把服务器优化好,别让玩家“排队两小时,游戏五分钟”。毕竟玩家来玩《鹅鸭杀》,是想体验“抱团推理”“反向带节奏”的快乐,而不是为天价ID买单,更不是来渡劫服务器崩溃的。

现在《鹅鸭杀》的热度摆在这,500万新增用户,足以证明大家对社交推理游戏的喜爱。

但想要留住玩家,光靠热度可不行,得把核心体验做好——机制合理、服务器稳定、社交纯粹,这才是“鹅鸭杀”能长久火下去的关键。

最后问问大家:

你觉得8888元的游戏ID值吗?

如果是你,会选择花钱买ID,还是玩Steam版,或者干脆等官方改机制?评论区聊聊你的看法!