摩尔线程又更新驱动了。虽然新游戏卡还没消息,但驱动团队一直没闲着。这次340.150版本一出来,好几个地方都挺值得聊聊的。

先说最实在的——老平台兼容性。
以前用摩尔线程显卡装机会遇到一个很尴尬的问题:这卡吃Resizable BAR,也就是得有这个功能的主板和CPU才能跑得稳。但很多老平台、老CPU压根不支持这个功能,直接就把一大波潜在用户挡在门外了。你要为了用一张显卡把主板和CPU一起换了,成本直接起飞。

这次驱动通过底层优化把这个坑填上了,没有Resizable BAR的老平台也能稳定兼容。说人话就是,老主板老CPU的用户不用换平台,直接插上就能用。对于想低成本试水国产显卡的人来说,门槛一下子就降下来了。

游戏性能方面,这次的数据也挺能打。《欧陆风云5》直接拉了150%的提升,不过这游戏本身对显卡要求不算高,基数低导致涨幅大也算正常。《异环》在DX11模式下提升了超过90%,这个相对更有含金量。《DEADLOCK》也有80%以上的提升。

同时还修了好几个游戏的启动问题:《VEIN》闪退、《雾锁王国》报错和画错、《底特律变人》启动报错。以前经常被吐槽的"装上驱动进不了游戏"的问题,至少在支持的这些游戏上已经解决得差不多了。

不过说实话,游戏性能提升150%这个数字看着猛,但也是因为之前的底子确实差,优化空间大。摩尔线程现在的核心任务还是把兼容性问题一个个清掉,让更多游戏能正常跑起来,先把"能玩"这个底线守好,再去聊"玩得好"。

专业方向也有几个值得说的更新。新增了对FFmpeg Vulkan视频编解码的支持,这意味着视频剪辑、转码这些场景下可以直接调用显卡的硬件加速了。还深化了Blender Vulkan后端的支持,3D创作的稳定性也上了一个台阶。

另外摩尔线程自研的MTVSR实时视频超分也做了升级,AI算法可以自动把低分辨率低画质的片源做清晰度重建。这功能说实话挺实用的,现在网上各种老片子老视频不少,能实时给你拉高画质看,体验好了不止一档。

这次的驱动支持MTT S80和MTT S70两款卡,目前还都是之前的旧款,新的游戏卡什么时候来大家还在等。但驱动更新的节奏确实没断过,这一点还是值得肯定的。国产显卡这条路本来就长,先把驱动这个地基打牢,比急着出新产品更重要。

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