当我在今年的618上看到2100元的酷睿Ultra 7 270K Plus的时候心里直呼“真香”。说起Intel的酷睿Ultra 200S系列,大伙儿应该都不陌生了。这代Arrow Lake处理器在能效方面确实做得漂亮,功耗控制让人眼前一亮。当intel CPU的脚步进化到酷睿Ultra 200S Plus系列时,功耗和性能的优势就变得更加明显。
Plus到底Plus在哪儿?

"Plus"这个后缀在Intel的产品线里还是头一次出现。它不是简单换个包装、改个名字就拿出来卖的新马甲。用Intel自己的话说,Plus代表产品在架构和工艺上更新演进,同时也代表现有平台性能的提升。

那270K Plus具体改了啥?最核心的变化有两个,而且都是实打实的提升。
第一个变化,频率直接拉高了。 Ring、D2D和NGU这三个关键频率全部上调。之前200S Boost只能在Z890主板上手动开启,现在不用你折腾,出厂就给你拉满了,B860主板插上也能直接享受低延迟的待遇。这一点我觉得特别厚道,毕竟买B860主板的用户才是大多数,不能因为主板没选旗舰就让人吃闷亏吧?

第二个变化,核心规格直接看齐Ultra 9。 270K Plus升级到了8P+16E的24核心规格,拥有36MB的三级缓存,跟大哥酷睿Ultra 9 285K完全一致。要知道之前的265K只有8P+12E也就是20个核心,这一下多了4个E核,多线程性能的提升幅度闭眼也能猜到。

当然了,跟285K比还是有一点点区别的——270K Plus的P核最高睿频5.5GHz,比285K低了200MHz。这也合理,毕竟是Ultra 7的定位,不能把Ultra 9的面子全给抢了。但有意思的是P核的全核睿频频率却跟285K一模一样,都是5.4GHz。而E核的最高睿频反而比285K还多了100MHz,来到了4.7GHz。最大睿频功耗250W,跟285K也是同一个级别。

另外还有个不太起眼但很实用的小升级——默认支持的内存频率从6400MT/s提到了7200MT/s。如果你用的是Z890主板,还能通过Intel 200S Boost进一步把内存频率拉到8000MT/s,提升幅度相当大。
测试平台一览
先交代一下这次的测试环境:
CPU:Intel Core Ultra 7 270K Plus
主板:技嘉 Z890 AORUS ELITE WIFI7 ICE
内存:光威龙武 DDR5 6400 48GB(24GB×2)
显卡:索泰 RTX 5070 天启 OC
硬盘:aigo P7000Z 2TB PCIe 4.0
电源:微星 A1000GLS PCIE5
散热:乔思伯 TX-360 一体式水冷
系统:Microsoft Windows 10 64bit 专业版 22H2
内存延迟:这次终于不是短板了
有些人会吐槽Arrow Lake架构上内存延迟是个槽点。但是270K Plus通过出厂就拉高Ring、D2D和NGU频率,确实把延迟给降下来了。

在Z890主板上只给内存开启XMP的情况下6400MT/s的DDR5内存延迟可以做到约82ns。对于微星或者技嘉这些大厂主板,BIOS里还会有和内存延迟相关的选项,开启这些功能后内存后延迟可以进一步降低到70+ns,提升幅度非常明显。
基准性能测试

270K Plus的核心之间的延迟做得很优秀,这也是intel一向很擅长的。经过测试可以看到核心之间的延迟最低可以做到约18.3ns,距离较远的核心间延迟也只有约40.4ns。

在CPU-Z的基准测试中,270K Plus的单线程得分约为862,多线程得分约为17993.作为对比,我手里在用的一颗AMD Ryzen 9 7900X的单线程得分只有约778,多线程得分约为11932.

在Cinebench 2026的测试中,270K Plus的单核心成绩约为562,基本和苹果32核心的M3 Ultra看齐,多核心成绩约为9001,超过苹果M4 Max 7829的得分。

3DMARK CPU Profile测试中1至最大线程的得分分别是1335/2656/5220/9696/14911/17899
游戏性能:2k分辨率画质随便玩

虽然说显卡是游戏性能里最关键的硬件,但是如果CPU性能拖后腿,再强的显卡也拉不动游戏。测试270K Plus的游戏性能我使用的是一张索泰 RTX 5070 天启 OC显卡。RTX5070显卡的性能基本可以流畅运行2k游戏所有的画质设置,用来搭配270K Plus来玩游戏也不算是大马拉小车。

上面是270K Plus搭配RTX 5070进行的3DMARK各项性能测试。得分如上图所示。

在《赛博朋克2077》中设置2k分辨率,自定义高画质,关闭光追开启DLSS平衡模式,游戏的平均帧率约为144FPS。

《地平线6》的benchmark测试里开启极高画质,CPU模拟帧率为297,CPU渲染帧率为162,GPU帧率为101。

在《Gear5》的基准测试里,2k超高画质,平均帧数为172FPS。
温度与功耗远超预期
这么多年用intel CPU的一大体会是发热和功耗非常均衡。从过往的i3到i5,甚至是i7处理器,使用靠谱的风冷散热器都能压得住。到了现在的酷睿Ultra处理器,发热的表现更是让我另眼相看。

使用360水冷散热器,在26℃的室温下,270k Plus的待机温度一直在36-39℃之间波动。

使用AIDA64单烤FPU,CPU的平均温度只有78℃,频率在5.3GHz左右波动,功耗可以释放到240W,而CPU的核心电压只有约1.23V。

在3DMARK的Time Spy测试中270k Plus的温度在40-65℃之间浮动。

在PCMARK10模拟日常办公使用的测试中,270k Plus的温度同样也是在40-65℃范围内波动。由此可见不管是打游戏还是办公场景下,270k Plus的性能匹配RTX 5070显卡是非常轻松的。日常使用很难让它的温度摸上70℃,即使是烤机这种极端环境,在360水冷散热器的压制下,也不会突破80℃。综合来看我对270k Plus的性能以及发热表现是非常满意的。
写在最后
最后来总结一下酷睿Ultra 7 270K Plus的整体表现。它通过出厂就拉高Ring、D2D和NGU频率,从根本上解决了Arrow Lake架构的内存延迟痛点,插上就能享受低延迟;核心规格直接看齐285K,8P+16E加36MB L3缓存。游戏性能不用非要追求什么X3D处理器,从270K Plus的价格上就能看出它是目前非常值得选的一颗处理器,不用折腾BIOS,插上就享受低延迟和高规格,这不比啥都强?把CPU上省出来的钱加到显卡上,整机的性能会有不小的提升,何乐而不为呢?