我们在玩游戏的时候有一种技能会让大家觉得相当的不合理,那就是随机机制,很多玩家觉得在游戏中一个武将进行随机的游戏,会特别的恶心人,因为只要进行随机,那就代表了收益完全不可控。根本不知道下一次能够带来什么样的收益,甚至有可能满心欢喜的想要在下一个回合把对方击败,结果最终却毫发无损,这种随机机制在三国杀这种严谨的游戏当中的确不太合适。但是也有几个武将出现了例外,他们的技能同样也是以随机为主,但是整体的强度还是得到了大家的认可。

骆统
这位武将在游戏当中之所以能够被大家喜欢,还是因为他的过牌能力确实特别的强大,只不过它和一般的过牌类型武将还是有一点差别,并不是从这上面来进行摸牌,而是随机获得两张指定牌里面的其中一张也就是说具备了定向检索的能力,所以他在游戏当中随机获得牌至少强度能够有所保障,每一次都是自己想要的牌,这样在对战的过程当中,整体的能力自然就需要高过那些随机得到手牌的武将,因此他的强度在游戏里面确实相当的可观。

界左慈
这位武将无论是普通版本还是进行界限突破之后,都有随机的效果。同样也得到了很多玩家的支持,主要还是因为他在游戏当中的随机变化,让玩家们充满了新鲜感,谁都不知道在下一个回合变化的武将到底是什么强度,如果能够变化成一位强度非常高的武将,那一定能够让我们在游戏中玩得过瘾,尤其是在进行极限突破之后,大部分武将的强度都不错,只要随机变化都可以让我们在游戏当中发挥出理想的结果。

张恭
可能大家都没有想到,这也是一位随机进行抽牌的武将,只不过他在随机出牌的时候,会让对方付出一定的代价,出牌阶段可以将两张牌随机的送出去,那些得到牌的人就要进行考虑。是否让他额外地得到两张牌,还是让自己的手牌上限减少两点,无论哪一种做法都能够让我们得到收益,作为队友肯定就希望能够让我们得到两张牌,那作为敌人。如果不让我们得到两张牌,自己的手牌上限就会减少,无论从哪一个方面看,都能够让我们在游戏当中得到不错的回报。

看到这些随机类型的武将就能知道他们在游戏里面的技能随机,但并不代表随意,整体的强度丝毫不差。